『結局チャンミ本番になったらコイツ大量に出てくるじゃん』に対するみんなの反応集【ウマ娘反応集】
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トレーナーのみなさんの反応
: 名無し@あげません
1番怖いのドリジャだわ
: 名無し@あげません
先行は死んでるのは間違いないがあくまで仕上がってる大逃げと逃げが複数居る前提なんよね
大逃げ3使ってる身だと一番怖いのはドリジャやクリブライトとかのワンチャン力の方が怖いのよね
: 名無し@あげません
どっかの英霊聖杯ゲーのヘラクレスみたいなもんか…
: 名無し@あげません
勝てないが…?
: 名無し@あげません
ジェンティル青グラスジャーニーでやってるけど、逃げ5以上とは当たったことないがジェンティルも対面にはそんなに当たらなかったな
: 名無し@あげません
クリパーマーのがキツいっしょ。
対面に居たら負け確じゃん
: 名無し@あげません
ハロマヤノ,ジェンティル,ドリジャのどれかがハマれば勝てる3エース構成が雑に強くて育成も楽だったよ
: 名無し@あげません
逃げ3だから今のところドンナさんに負けてない むしろウインバリアシオンと姉者が怖い
: 名無し@あげません
自分も、逃げ、先行、追い込みでだしている。負けるときは、大逃げパーマーか追い込みドリジャに大体負ける。
: 名無し@あげません
ドンナより大逃げ込みの逃げフルセット編成の方がよく負けるわ。
あっちの方がよっぽどタチ悪い。
: 名無し@あげません
言うほどドンナさんいる? 全然当たらないんだけど。
代わりに逃げ編成だらけで死んでる先行チームのみの俺。
: 名無し@あげません
一回だけだが、対戦相手のキタサンが、最初のコーナーを曲がらず直進して行くのみて、バグかと思ったが、多分スキルの暴走って事にしといて見なかったことに…
: 名無し@あげません
赤キタローレルとあと一は決まってないから長距離S付いてる子の中から色々盛れてる子でやってるけどジェンティルさん持ってるから育てるべきかなぁ…先行用のサポカ無いから継承でどうにかするしかないけど
: 名無し@あげません
思ったより逃げ少ないからドンナをしっかり育成すればよかったわ
適当なドンナでも普通につええ
: 名無し@あげません
ドンナもってないからメカヒデ使ってるが先行が逃げを追い抜く状況になった時点で後方から真打ち登場(差し追い込み)されるケースが多い
後方脚質がうまく上がってこれなかったらそのまま先行が勝つって感じ
先行差し追い込みで出してる身としては逃げを捉えた(3馬身以内くらいに接近)時点で先行の仕事は終了だと思ってる
: 名無し@あげません
ラウンド1の頃はジェンティルが一番勝率高かったけどラウンド2になってからクリブライトが勝ちの大半を拾ってる
なんならジェンティルはラウンド1では数回しか勝ってないスペちゃんより勝ててないくらいにまで傾向が変わってしまった
勝ち上がってきたAグループ勢に多い編成にウチのジェンティルが合ってないんだろうなと
: 名無し@あげません
強目のメカハヤ出来てるから使って他逃げでそれでも勝率2割いかんな
基本逃げが調子悪いときに他が捲ってきそうなのをモンスターマシン先行が潰してくるくらいの立ち位置
: 名無し@あげません
これが本当の壁ドンナァ
: 名無し@あげません
大逃げ・逃げが6以上の展開は多分に運要素が絡むからね、逃げ3使っている身としては半端な逃げ使いを淘汰してくれる今の環境は大歓迎よ。
: 名無し@あげません
大逃げ逃げ2で出して後ろから捲くられた事1度もなかったな。
負けるのは相手に大逃げ複数出されて猫とキタが万里出せずに沈んでクリパの仕上がりで負ける時くらい。
決勝は分からないけど
: 名無し@あげません
有馬スペシャルに仕立て上げたわけでもないのに第二ラウンド実質一人で勝ち抜いてくれた…ありがたい…
: 名無し@あげません
結局先行は逃げの数で発動するスキル数が激減するのがなぁ……
奇跡的な完成度のハヤヒデ出来たけれど対面が逃げ5以上だとまず4ぬ
: 名無し@あげません
今回差し1追い込み2でやってるけどドンナには全く負けてない、怖いのはクリパーマー、猫マヤと後方脚質の自分より格上の相手だけかな。
: 名無し@あげません
怖いのドリジャとパーマ混じりの大逃げ2以上
: 名無し@あげません
本命のドンナさんよりデバフ要員のダイヤちゃんが無双しておめめパチクリなんですが…
: 名無し@あげません
逃げ・大逃げのチームが強いってのもきっちり仕上げられる人達だけの話だしね
雑に作って3体並べただけだとむしろ弱い
: 名無し@あげません
ドンナ、ジャーニー+デバフの2エース構成でやってます
スキル発動次第では逃げ大逃げ6でも勝てます
: 名無し@あげません
ドンナよりも逃げに偏るのが困る。
: 名無し@あげません
なんか勝てるときはだいたい相手が賢さ舐めてる
: 名無し@あげません
逃げ多いと機能しないの終わってる先行