【ウマ娘】ユーザーに有利な仕様は修正されるのかスピ5編成どう感じていますか過去シナリオの修正まとめ!タッカー凸要求【無料10連 ウマ娘プリティーダービー チャンミぱかライブTV 強い?スピ5

【ウマ娘】ユーザーに有利な仕様は修正されるのか❓スピ5編成どう感じていますか❓過去シナリオの修正まとめ!タッカー凸要求【無料10連 ウマ娘プリティーダービー チャンミぱかライブTV 強い?スピ5

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トレーナーのみなさんの反応

: 名無し@あげません

半年に一回のシナリオにして欲しいね
それでしっかりデバックに時間かけてください

: 名無し@あげません

■ウマ娘が良くなってほしいから言っています。
■ユーザー離れしてウマ娘プレイヤーが減ったら誰も得しないので言っています。
■有利だとしてもおもんない仕様だから修正してくれと言う意見も分かります

: 名無し@あげません

野菜、最初3個だったの…

: 名無し@あげません

タッカーはLv41からが1番の問題だっただけで、次からシナリオギミックをLv40からにするだけで全て解決するだけなんですよね

: 名無し@あげません

スピ5の修正どう転んでも炎上しそうだから一緒にタッカーさんも修正してほしい。ユーザー不利だけ残すのは絶対に違う

: 名無し@あげません

タッカーは借りれば、とか言う人結構いるけど、問題はそこじゃなくない?
そも最高レアを3枚も引かないとゲーム仕様がだいぶ変わる・楽しめないとまでは言わないが埋めようのない格差が出来るってのも大分おかしな話だし
それより短期ピンポイントでしか使い所ないようなものに高額課金煽り、初心者向けとか宣伝して
今後コレ基準の課金圧かけてゲーム仕様バランス作るなら、それこそ札束積んだやつしかやってけないゲームになる
もちろん、会社側だってタダで楽しませるだけの慈善事業じゃ無いけど、あまりにスタート地点での格差というか扱いの差をつけすぎるのも『ゲーム』を作る会社としてはどうなの?って気にはなる

: 名無し@あげません

修正が来るとしたら上方修正かなと思います
友人除いて3種以上なら更にステボーナスみたいな
これでスピ5にそこそこ追いつければ
スキルによってスピ以外を入れても行けるようになりそうですし

: 名無し@あげません

修正こないなら人権スピサポカ以外売れないだろうし運営側なら修正するしかないだろうな。自分としてお金をかけなくて済むから、このままでもいいんですけど。

: 名無し@あげません

どう感じたか、どう思ったかコメントください!!👍👍👍

: 名無し@あげません

今は良いとしても悪化する未来しか見えないので何ならかの修正かそれとも修正なし宣言かして欲しいですね

: 名無し@あげません

シナリオ特化サポカは強いの作るなら完凸したの自分で用意するか、レンタルするの当たり前だったので気にならないかなぁ。

それよりスピ5が現状強いのは修正してほしい
選択肢がほぼなくなるし、何よりスピ以外のサポカに出番なくなるのは今まで色々集めていた身からすると寂しい

: 名無し@あげません

スピード5の弱体化じゃなくて、スピード5以外の強化で修正して欲しい。

: 名無し@あげません

このシナリオはこのままでもいいと思うけどね。

パカライブでも言ってたけど、今回のシナリオって「初心者向け」なんだし。
初心者はサポカも揃ってないから、今までのシナリオだとまともな育成が出来なくて追いついて来れない状況になってたんだし、そのまま引退していく人らもいたことを考えると、今回のはそんな人らへの救済策なんだと思うよ。

サポカの揃ってる「初心者」以外の人らは今回は箸休めだと考えて、次のシナリオまでに使えそうなサポカを手に入れる期間だと考えてたらいいんじゃない?

: 名無し@あげません

スピ5環境と言っても数字が盛れるだけで対人では大した意味ないし盛って気持ち良くなろう!みたいなノリで実装したのではないかなと。ただこの評価ってチムレで何かしら影響出たりするのかな?という疑問だけが残ります。
対人コンテンツで勝ちたいならそれなりのサポカ入れて数字も盛らないといけないので、ライトとコアで差別化出来ると考えることも出来なくもないかと

: 名無し@あげません

スピ5は修正してほしい。
今は簡単に強いの作れるから楽しいだろうけど
すぐにみんながみんなほとんど同じ育成しかしてなくて対人コンテンツが面白くなくなると思う。
ガチ勢の人も今まで廃課金してサポ揃えてた人も気の毒。

: 名無し@あげません

育成の手軽さを追い求めると難しいのは理解しますし我々も求めているところですが、開発4ヶ月になってガバになるのであれば半年で構わないのでしっかりバランス取って欲しい

: 名無し@あげません

スピ5を弱くする、出来なくするというのは問題があると思います
(修正前に育てまくったモン勝ちになり得る)
もし修正するとしたら他の編成でも同じくらい楽に強くできるようにするしかないと思いますが、それはそれで更にインフレ進めてどうすんのというツッコミくらいそうです

: 名無し@あげません

最初は評価更新できて楽しいだろうけどそれを4ヶ月確定はまぁきついっす

: 名無し@あげません

スピードカードはほぼ持ってるから育成は有利なんだけど
なんかこういうのじゃないんだよね…
UAFみたいな育成が個人的には好き

: 名無し@あげません

難しい題材の動画ありがとうございます。スピ5は爽快感があって楽しいです。ただ、新規ユーザーには辛いかもしれません。

: 名無し@あげません

次回からシナリオを作る際はこういった極端な編成が出来ない様に作ってくれる事を期待しておくかな…

: 名無し@あげません

まぁスピ5で全ステータス盛れちゃうのは明らかにぶっ壊れよね、根性編成だって「スタミナ盛れない」ってデメリットはあったし。
ぶっちゃけ直してほしい気持ちはあるけど、下方修正は一部ユーザーがめっちゃ騒ぐから難しいところよな。他ソシャゲで一度リリースした奴を下方修正して炎上した奴は何度か見た。実際今修正したら「修正前にスピ5やってたやつが有利じゃん!」って荒れる可能性がある。

凸前提のサポカは悩ましいところ。ソシャゲって凸しないと使い物にならないみたいなのよくあるからそんなもんかなって思っちゃう。
ぶっちゃけ売り上げ低迷が要因よね。Game-iのデータ見る限りでも月間10億下回ってるしアニバでも40億くらいだった(稼働当初は毎月40億越えでアニバは100億超えてる)(※Game-iのデータが完全に正しい保障はないです)
まぁRのタッカーが完全に無価値になったよねってのはホントそう。せめて完凸Rのタッカーに価値は欲しかった。

ちなみに「スピ5ならみんなステ盛れる」って言うけど、誰もがエル・ドゥラ・アイ・スティル等々の完凸持ってると思うなよ?w

また、「スピ5枚」が主流になってるのはスピードサポカにぶっ壊れが多すぎる(エルやスティルやアイちゃんなど)ってのもあると思うんで、他のサポカで強いの出して調整するって手もあるかな

: 名無し@あげません

ステやスキルで差がつかないなら、固有や最初から所持してるスキルでキャラ差が出てくるのがなぁ
そういった意味で修正はしてほしいかな

: 名無し@あげません

スピ5にしてもUDランクまでしか作れてない自分は一体…

: 名無し@あげません

このシナリオ修正しないと3日で飽きるし、その後もゲームバランスが崩壊したまま進むことになる
3凸強要を2度としないことを条件にロールバックするのが最善策なんじゃないかと

: 名無し@あげません

無課金勢、低下金勢が喜ぶんなら修正しなくていいと思う
差が広がりすぎてて今からゲーム始めようとか帰ってこようと思ってるユーザーが喜ぶことを増やすのは賛成ですよー

: 名無し@あげません

スピ5育成ナーフは既に高レートのキャラがチャンミ・LOHで影響出るから絶対にないとは思います。が、じゃあハイランダー強化ってなるとインフレがとんでもないことになるから、今シナリオはこのまま修正なしになるのではないでしょうか。
これはこれで楽しめる環境でもあるなぁと、ポジティブに考えながら早くも次回シナリオに期待してしまう。。。

: 名無し@あげません

友人3凸ないと不利、ではなく、友人3凸あれば有利、ならまだよかったような
スピ5編成に関してはただの調整不足だと思うので、今後のシナリオも込みで改善できそう(良くなるとは言ってない)
個人的には必要に応じていろんなサポカを使って、っていうのが理想な気はします
4ヶ月周期が無理させてるのかな〜

: 名無し@あげません

これは修正しても修正しなくても不満が出る
ろくに調整できてないシナリオを実装してしまった時点で詰んでるしタッカーの仕様も酷い
今後の対応次第で三女神事件と同等かそれ以上の炎上になるかも

: 名無し@あげません

無粋な話するけど
友人が可愛かったら許されてた気もする…

ウマ娘はかなり見た目とか愛着でガチャが回るゲームなので、シナリオギミックのためだけに高凸要求されるのは苦痛っていうが本音

スピ5が許せない理由としては
ゲーム性的にスピサポカ≫他サポカ
が加速してる点かな

そもそもスピードが妥協できないため、スピサポカが圧倒的に強いゲーム性と調節がされてるから
スピサポだけでいいってつまんなくね???が結論