ウマ娘『無人島新シナリオ、公式から修正のお知らせ』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン アプデ 調整 SSRタッカーブライン タマモクロス スピ5編成 ハイランダー US
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トレーナーのみなさんの反応
: 名無し@あげません
ナーフではなくアッパーで修正したのは評価したい
スピ5も今まで通り有効だから、自分のやりやすい方を選べるのがとてもいいと思います
: 名無し@あげません
スピエルが更に強化されるの草
: 名無し@あげません
Xで全ステータスがカンストし、USに到達したトレーナーが現れました。恐ろしい・・・
: 名無し@あげません
上位陣は全ステカンストが普通になってるっぽいのが怖い
: 名無し@あげません
残業続きでまだ新シナリオ遊べてない私にとっては、急に1500個もジュエル貰えて、ただただラッキーだった。
: 名無し@あげません
なるほど?
わからない
俺達は雰囲気でウマ娘をプレイしている
: 名無し@あげません
やっとUB行けてキャッキャしてたら修正後一発目がUB5で噴いた
: 名無し@あげません
4ヶ月毎のシナリオ更新がやっぱ大変なんだと思うわ。
: 名無し@あげません
みんなは、新シナリオの修正予想当たった?
: 名無し@あげません
これ ウマ娘の寿命縮むんじゃないのか
4ヶ月に一回ペースでシナリオしたら
まともにデバッグできないだろ
: 名無し@あげません
これはかなり低いだろうなあ
って思いながらも最後までやったら
UBくらいになってる
スキポが凄い
: 名無し@あげません
これでパワタマモが使いやすくなるのか。いいね
: 名無し@あげません
弱体化調整だと思ってたら全体を強化するのはいい点だと思うわ。まぁステータスのインフレが進みまくってるわけだがまぁいいかね
: 名無し@あげません
正直なところ、シナリオ更新頻度とテストプレイ体制を立ち止まって見直すべきだとは思うんだよなぁ。マグロみたいに止まったら生きていけないのかもしれないけど。
: 名無し@あげません
バランス調整後に、「これハイランダー編成いけるか?」と思いスピ2根性無しのハイランダー編成やってみたら初UA行きました。島トレの伸びが明らかに強くなったので、強化しすぎだよサイゲ様……!!って感じです
: 名無し@あげません
もうステカンストは最低ラインで後はスキルで差をつけるしかないゲームになってない?
: 名無し@あげません
『通常期間の賢さトレーニングで獲得できるパラメータを強化』
これスピ5もちょっと強化されてるんだよなぁ…
: 名無し@あげません
でも勝てる勝てないは別にして、頑張ってUDの評価だったプレイヤーがUC後半とかUB以上を出せるようになるのはゲームを続ける、楽しむ上で必要な事だと思う
: 名無し@あげません
上方以外が難しいのはわかるけど先々のインフレ考えると下方修正してバランス整えたほうが良かったのでは?と思う。
しかし前シナリオでも感じたけどシナリオ更新4ヶ月スパンは開発的に厳しいのでは?
: 名無し@あげません
バランス調整という名のバランス破壊
: 名無し@あげません
某大作ハンティングアクションが度重なるナーフで荒れに荒れまくっているのを見ると、こういう調整の仕方は好感が持てる
: 名無し@あげません
全ステカンスト行けちゃうよこれ
流石に調整ミスとしかいいようがない
: 名無し@あげません
無課金者としては完凸SSRじゃなくてもステ盛れるから、スキル目的でいろんな編成できそうでテンション上がってます!
: 名無し@あげません
ガチャ大爆死の私。レジェンズに引き篭ろうと思ったら、無理やり無人島に行かされる模様
: 名無し@あげません
ハイランダーって何ぞや…?
: 名無し@あげません
そもそもみんな完凸前提で話してるのが問題だと思うんだよな。まあこっちなんとかバランス型の無理やり交換とかで完凸したのやってみたらUCまで行ったから完凸の強さは理解したけど古いの多かったし金スキルがあまり取れなかったな
: 名無し@あげません
あまりギミック理解してない状態で軽くやってステカンストしまくったから、流れ掴んだらステカンストは前提でいかに因子とサポカからスキル拾えるかになるね…
スキルがチグハグでもトレ性能良ければ今までは採用してたサポカが使いづらくなった。
脚質が合う、かつ、金スキル2個持ちサポカをどれだけ揃えれるか。
チャンミは札束での殴り合い会場と化す。
: 名無し@あげません
サポカの編成がしやすくなったのはいいことではある
: 名無し@あげません
UD作れてキャッキャしてたのにUSとかなにをゆーとんねん…
: 名無し@あげません
これ結局スピ5でも十分作れるって事だから
一部廃人以外ガチャ回らないのは一緒なんじゃ?


