ウマ娘『なんでみんなポンポンUA育成出来るんだ?』

ウマ娘『なんでみんなポンポンUA育成出来るんだ?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン SSRタッカーブライン タマモクロス 無人島新シナリオ

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トレーナーのみなさんの反応

: 名無し@あげません

そしてレイミンはUSを作った。

: 名無し@あげません

ただ快適さは置いといてコンセプトはレジェンズが好きだったなぁ…今作はストーリーも友人も自分にはあわねぇ

: 名無し@あげません

ステもだけどスキルポイントが上がりすぎて
トレ性能よりスキル持ってるサポカ選ばないと
死にスキルが多すぎてハリボテキャラが量産される
だからスピ、パワ、距離によってはスタミナまでカンストしたらOKでサポカのトレ性能は二の次で育成してるわ

: 名無し@あげません

みんなは、どれくらいのランク作れてる?

: 名無し@あげません

おでかけ切っても島トレ光らないのマジでキレそう

: 名無し@あげません

ここを参考にしてようやくUB1(赤ゴルシ)まで到達出来ました 私もいつかはUAに行けたらいいなぁ…

: 名無し@あげません

ほんと前回の最大上振れがUB3だったのに普通に育てるだけでUA出るんだもん…

: 名無し@あげません

オートが楽すぎてオートしかしなくなってしまったのでUAとかはまだまだ無理そうですがレジェンズでUCだったのが無人島でUC9まで伸びてきました。
まじめにやればもっと行けるんだろうと思っていてももうオートのお手軽さから脱却できなそう…。

: 名無し@あげません

いまんとこUB1が最高ですわ。スキポがいつも育成終了時に5500くらいしかないから、なんか間違ってるんだろうとは思ってるけど、それまでがいけてUC2だったからいいやってなってる。

: 名無し@あげません

UC5くらいからUB挟んでUA2くらいまで一気にかっとんだのほんとにすごい

: 名無し@あげません

短距離とマイルもUB後半でチームランク報酬500ジュエルガッポガッポでしたわ

: 名無し@あげません

2枚目島トレチケットをクラシック夏以外で持ち越し可能を知らなかったんだが…

: 名無し@あげません

結局一番大事なのはステよりもライブなんよ。
次回そろそろ心にくる電波ソング期待してる。

: 名無し@あげません

手持ちの完凸がパワーアルダンだけでタマと入れ替えになってるからレジェンドシナリオの最大上振れ個体よりちょっと上くらいで落ち着いてる。
ただ、どのキャラの育成も安定するからレジェンドシナリオのような壊滅的な下振れも起きてない。

: 名無し@あげません

UA前半が出るようになったけど上振れ要素が金スキル完走になってきたから「ろくに完走しないサポカに課金する気にならんなあ」を思い出してきた

: 名無し@あげません

やけくそ調整って言われるけど、スピ以外のサポカの価値を守るためにもスピ5編成よりは強化出来るようにしないといけないし
もともとは不具合が原因のインフレで予定外の調整だから、インフレを極力抑えつつスピ5に勝る調整の落とし所を探ってる余裕が無かったんだろう

開発リソースにも限界があるから、二度三度と細かく調整入れるよりもインフレの加速は許容して
とにかく調整を一発で終わらせるのが最優先事項だったのでは

: 名無し@あげません

最高でUB9止まりなの1凸シャカールがスタミナ枠のせいなんだろうなぁ…

かといって他に無いしなぁ

: 名無し@あげません

来年5thで一旦ステータス値のデノミを実施してほしい。今の1800=1200くらいまで減らしてほしい。一律でデノミすればナーフにならないし。
仮にステが2500とかの世界になると、練習で上がる数値が大雑把になりすぎて面白みを感じなくなるよ。

: 名無し@あげません

上手く友情拾えた時に限って固有スキル継承1個しか増えてないの泣く

: 名無し@あげません

これまで1年間シナリオのインフレ抑えてた分を一気に受けた感じよね

: 名無し@あげません

持っている全てのウマ娘の最高評価値をUB以上にしようとハイランダーで育成してきたが、最近施設の建てる順を変えてみたらUA以上を建てられるようになったので、二周する羽目に。

: 名無し@あげません

今回のシナリオも、ウララちゃんが普通に強い
余の育成にウララちゃん使ってるけど、普通に便利だわ

: 名無し@あげません

ハイランダーで最低UB前半が出来るようになってチムレメンバー逐次入れ替えてるけど前シナリオのUBにあまり勝ててないからやはりUAといってもスキルが整ってないハリボテなんだなと思いました。

: 名無し@あげません

友情発生しなくても集まってさえいれば火力出るし島トレもけっこう先延ばしできるしで、連続イベ未完走とやる気管理を除けば過去一レベルで安定するし育成のストレス少ない
インフレし過ぎ感はあるけど楽しいよ

: 名無し@あげません

査定(スピ18)でスキルはチムレ用に距離は揃えても超絶下ブレてUB中盤は余裕だから対人戦UAは当たり前に出てくると思う
まぁステは皆似たようなもんだからどれだけ白因子練って無駄なくスキポを使い切るかだから評価点が上がろうと上がるまいとどうでもいいけど

: 名無し@あげません

レジェンドシナリオの最高がUC5だったのに、急にUA1が出来てたまげた。

: 名無し@あげません

とりあえず上限を2400にして2400=1200というデフレにすることによってステータスの価値を再定義や

: 名無し@あげません

今までは万年UE2くらいが限界だった。新シナリオ突入したらUD以上が出てきて驚いた。

: 名無し@あげません

新シナリオはUB以上は安定してるけどUB8までしか行けん。。

: 名無し@あげません

1枚くらいスキル目当てで1凸2凸サポカ入れても余裕でステカンストするから古い特化サポカの出番があって良いわ