海外ウマ娘ユーザー「ウマ娘は理由もなくジュエルを配り続けるため課金圧がとても少ないゲームです」に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
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トレーナーのみなさんの反応
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ガチャゲーなのは確かだけど、対人戦で一番大事なのは「因子ガチャ」であって金では買えないんだよね…
因子再抽選とか因子指定きて本当に助かってる
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どんどん配ってどんどん実装して盛り上げて欲しい
なんならちょっと多めに配ったほうが、「天井まで数十連なら課金してみるか…」を引き出しやすいし……
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でも海外勢のおかげでコッチもやる気出てきたから有り難いわ
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日本に追いつくまでには2年近くあるみたいだからな
時間かけてお客さん掴んでいってくれ
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海外勢の盛り上がり方見てるとメイクラを乗り越えられるか心配
あの地獄は二度とやりたくない
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北米版ウマ娘記念のプレゼントまだもらって無い
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ウマ娘に触れるようになってから感じた事でウマ娘は対戦コンテンツでもキャラクターを直接操作しないから実際の競馬の様にどんなにしっかり調教積んで仕上がってても勝てるとは限らない。
載せたスキルも相手次第で不発する事も珍しくない、それでもしっかり育てたキャラがチャンミで勝ってセンターで踊るの見ると実際の馬主もこういう瞬間を見たくてやってるんだろうなと考えるようになったね。
自分の推しウマ娘を勝たせたいと思うのは国関係無いと今回分かったしこれからも楽しんで欲しいね。
そして願わくば日本の競馬の様に自国の競馬に少しでも還元出来たら良いな。
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是非どんどん沼に沈めていってくれ
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俺みたいに対人やろうと思わないのは少数派なのか?
キャラ引いてストーリー読むだけでも十分楽しいと思うけどな
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ウマ娘に関しては長く続けるモチベを保つことを第一に考えるようにしている
結果として無償ジュエルやガチャチケットも貯まるからなんとかやってこれてる
海外のトレーナーも長く続けてくれることを祈る
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どんどん囲んで沼に沈めてください。
海外にも仲間を増やしましょう。
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ベルノ「(足りないもの)多すぎるよね・・・」
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初期はマジで無いときは何もかも足らないからなあ…
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海外ゲームだと例えば「クリアには攻撃力100前後必要」というゲームがあったとして、無課金だと攻撃力80キャップだったりとかあったなと。そう言うのと比べれば圧は少ないとは思う
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無課金でもチャンミそこそこ勝てるし、課金圧は低いよね。
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そのうちそんなこと言ってられなくなる
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海外のアプリゲームはログインするたびに有償石&アイテムセットのポップアップが出るんですよね……
しかも「詳細」とか「詳しく」とか書いてあるから「セット内容の説明かな?」と思って押すと、いきなり課金画面に移動するし……(もちろんキャンセル)
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せやな、チャンミ始まる前は自分も課金圧少ないと思ってたわ
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キャラとサポカが混ざるタイプのガチャが地獄なのは学マスで死ぬ程痛感してる…
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The rewards have been nice to help starting, my Japanese account was much further ahead with less playtime, just want more content to come out and get my favorite Uma's
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本当ウマ娘は石配る。
ガチャも3%200天井は割と優しい。
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日本に追いつくまで☆3のキャラガチャチケットを月1くらいで配ってあげてもいいのではないかと思う。
やっぱキャラがいてこその育成ゲームよ
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チャンミに参加しないのであれば好きなキャラだけガチャしてりゃいいからな
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チャンミは決勝に残れれば、リグヒはプラチナまで行ければ、ってくらいの姿勢でいれば微課金でもなんとかなる
対人優勝でもらえるジュエルよりその為のサポカ凸に必要なジュエルが圧倒的に多いから、ガチ勢以外は追わないのが正解な気がする
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キャラとサポは分かれてて正解やったな
キャラと装備ごちゃ混ぜアプリはマジでめんどくさい
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GWが存在しない海外だと、564ウィークはそのままゴルシウィークでやるんかな?
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課金圧と面白さの天秤が、課金に大きく傾いた時にサ終の始まり感ある。
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サポカが地獄なんじゃなくて、凸前提仕様&一部除いて寿命短すぎるのが問題だと思う。
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対人しなくても因子周回してる人もいるっていうが初期から種ウマ貸し出してその見返りにジュエルがもらえるみたいな牧場経営要素にもっと力入れてればまだ遊び方の幅ができてアプリがオワコンになることもなかった
海外もチャンミはじまったら十中八九いつものガチャゲーじゃんって言いだして人いなくなると思うよ
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グラブルくんとか昔基準のままでクッソ渋いから
ウマやるとビビるぞ


