【海外の反応】【シンデレラグレイ】「ウマ娘?なんだこの競走馬の擬人化アニメは・・」→視聴後「想像以上にむっちゃおもろい!」【COEIROINKつくよみちゃん】【VOICEBOX解説】
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トレーナーのみなさんの反応
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海外ではほぼ無風だったウマ娘が、シングレを皮切りに人気爆発したの自分のことのように嬉しい
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アニメ・漫画は「史実に基づいて再現し」なんだけど、ゲームは「得られなかった勝利」「実現しないはずの対決」を実現させるという歴史if
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日本人だって最初は競走馬をモデルにしたただの萌えアニメだと思ったよw
ただ俺はスズカを生かすのか死なせるのかを知りたくて見始めた。最後まで見て生きててよかったと思った。
そして二期のターボで泣かされたwテイオーは結末知ってたから、少しうるっとはしたが予想通り。
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シーズン1からウマ娘を評価してた少数の海外ファン達はコペルニクスやガリレオの地動説が正しいと証明されたのと同じくらい価値があると思ってる
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ウマ娘は歴史コンテンツ
これに尽きる
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原作勢として、シンデレラグレイがヒットしてくれて海外で受け入れてもらえて嬉しいですね!
オグリの脚質のように、後方から差し切ってくれました!
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競馬のオールドファンの人達や競馬関係者の人達が全て女性化ということで敬遠してたが、徐々に制作スタッフな競馬熱量と本気度に触れ、ただの擬人化アニメじゃないと理解していき、今ではオールドファン含め競馬関係者にも多数のファンを獲得した
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是非史実と比べながらゲームのストーリーを追ってほしいな
(意訳:サイレンススズカに沼れ)
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ゲーマーを取り込んだのがヒットの一因だろね。SNSのゲーム配信者の影響力ってデカい。
しかもキャラクターの馬が実在した(してる)ことも刺さったんだろな。
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まあ日本でも1期の時は知る人ぞ知る良アニメって感じだった。
そもそもその時期はウマ娘というものの表現が手探りなところが多かった感じだしね。
2期で地盤が完全に固まって、RTTTで演出がさらに洗礼された感じ。
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個人的にシングレが伸びてくれたのはジャンプ漫画アニメというのが大きいと思う
中々やったことないソシャゲの擬人化物って最初から見て貰えないだろうし・・・
それが1期~3期とシングレとの違いなのかなと思っています
やっぱジャンプ漫画のアニメって一度はチェックはするだろうしそれで見た人が口コミで広げてこういう結果になったんだと思います
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何気にけもフレがディスられてる?
けもフレ(1期)は「キャラ萌えだけのアニメ」じゃないぞ。
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ガチャゲーで言うと10月からのモンストアニメじゃここまではなれないだろうからな…
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このシリーズがヒットした要因としてアイドル要素を控えめにスポ根色を前面に打ち出したところが大きいね
で、ゲームグローバル版のヒットと同時期に放送されてたのがシングレだったのもかなりの幸運だった
既存のTVシリーズは萌えアニメ寄りだったのに対し、シングレは少年漫画寄りの作りだったことでより広い層にアプローチするポテンシャルを秘めていたから
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最初は擬人化アニメという事で少し毛嫌いされてしまう作品、世界では全く話題にならなかったのに話が進むにつれて多くの人が応援していくという流れが
葦毛、地方生まれという特徴を持ちながら葦毛の怪物になったオグリキャップにマッチしてて好き。
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オグリを超える話が原作にないのがなぁ
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ランキングの動き(中段→トップ)とか、まさに差しじゃん
お前オグリキャップかよ
オグリキャップだったわ
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3位と四位が全く知らんアニメなんだが…ラザロとかが上がって来ないのか…海外のためだけに作ったアニメだろ
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ウマ娘は歴史譚、その通りだ
萌えアニメの皮を被った血湧き肉踊る競馬讃歌、全てがドラマ全てが事実!
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普通にガッツリスポ根だからね…
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外国人に日本のレース馬の名前とかその背景が何でわかるの?
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高野麻里佳さんがラジオで熱心にウマ娘をおすすめてしていたので、暇だしウマ娘のライブに行ったらみんな凄い熱気!
その後アニメ見てハマりました
数年間友人には白い目で見られてたけど、めげずにトレーナーであり続けてました
そして、2期からゲームの流れで有名になった時はここまで人気出るの?ってキョトンとしました
アレから四年、、、
今度は海外でブームですか、、、
なんか、友人に馬鹿にされて悔しかったのが、いい思い出になっちまった
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Cygamesの宣伝が上手いんだと思う
藤田は今麻雀打ってるけどw
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アニメウマ娘プリティーダービーの方はギャグの癖が強いがシングレの方は正統派で真面目な雰囲気だからそりゃ海外でウケるよなって感じ
ウマ娘はアプリとRTTTと新時代の扉とシングレは見れだが、ウマ1期アニメは苦手でリタイアしちゃった思い出
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3期以外は出来いいと思います。
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10月に後半始まるからまた大人気になるよ これだけ人気ならセカンドシーズンとかサードシーズンとか続けれるかもしれない オグリの漫画最終回近いし
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10:27 実はCygamesはバンダイナムコと共同でアイドルマスター シンデレラガールズを開発した実績がある。
その後にアイマスのプロデューサーディレ1氏が移籍してウマ娘を作ったんだよな
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オグリはやっぱり救世主だわ
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それだけ見るとありふれた日本の
擬人化アニメなんだけどな
でも中身は真剣勝負の熱い作品
日本と同じくアニメと合わせて
Steam版をリリースした戦略として
大成功させてる
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いや、普通にアニメ一期の頃から評価する奴には評価されてたけどな。一期が評価されたからこそアプリ版もアイドルゲーからパワプロ的なガチ育成ゲーに
数年かけて作り直したんだし。細かい史実を反映させるのもアニメ一期のスタッフがやり過ぎた結果だし。
二期はアプリ開始が同時期だったから数字的にも結果出したけど、一期はテレビ放送だけだったから数字的な成功が表面化しないせいで理解されなかった。
これはガルパンが放送してたときと同じ。ガルパンも3.4話あたりでもう聖地巡礼されるほど盛り上がってたのに、成功の表面化は劇場版の数字でやっとだった。
アニメ一期は軽視されがちだけどアニメ史的にはめちゃくちゃ意義のある作品。そんなちゃんと一期からリアタイしてた俺みたいな一流だけが理解ってる形。


