『ウマ娘メインストーリー第2部後編を見てある事実に気づいてしまった』

『ウマ娘メインストーリー第2部後編を見てある事実に気づいてしまった』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

元記事はこちら

トレーナーのみなさんの反応

: 名無し@あげません

アーモンドの花言葉の一つは「目覚め」っての知って、最後のシーンめっちゃ納得いった

: 名無し@あげません

メインストーリーを読み終えると気が付けばハーフアニバ用の石が無くなり、フサイチパンドラが手元にいた

: 名無し@あげません

一流の腰痛で変わる世界…

: 名無し@あげません

最後のイラスト何がいいって、アーモンドアイとデアリングタクトが勝負服だからJC終了後、現地から直行で病院に来てるんだろうなって想像できるところ
病室の窓の外が明るいからJC終わって暗くなるまでのギリギリの時間、ウイニングライブは夜の印象があるから、それこそウイニングライブの前に直行してそう。
ここでわいは9回目の涙腺崩壊を起こした

: 名無し@あげません

カワカミ救済ストーリーになるなんて
あとあのライブは反則だって

: 名無し@あげません

カワカミ救済の裏でひっそり救われたウマ娘世界のヤマニンシュクルにも幸あれ☺️

: 名無し@あげません

こっから斜行繰り上がりでハッピーエンド行けんのか…?とか思ってたらカワカミが外に切り返して変な声出た。良かったなヤマニンシュクル…

: 名無し@あげません

後編見る前の俺「今ジュエル36,000か。ハフバまでにできるだけ増やさないと
見た後の俺「ハフバ前にジュエル6000とかきつすぎる、でも後悔はしてない😭

: 名無し@あげません

クラフトが昏睡状態でおさえたのは「希望は残したい」サイゲの良心だったんだろうなって思う

: 名無し@あげません

Xでコントレイル出してないからサイゲ分かって無いとか駄作的な意見も見かけたけど、そう言う人達は今回のメインシナリオの流れでそれやると野暮とは分かってくれないらしい。
個人的に史実のifストーリーとしてウマ娘らしくしっかり刺さりました。

: 名無し@あげません

3部はステゴ周りの話じゃないかなあ
黄金世代からジャンポケ世代までやれるからアプリ4年間の総決算ができるし、ここでまたこの世代の馬を違和感なく追加できるしね。
秋公演のキービジュがフサパンとステゴだから、ステゴへのバトンタッチということでライブの最後に情報が出る可能性も考えてる。

: 名無し@あげません

「走る為に生まれてきた」ウマ娘が立ち止まってしまうシーンは
どの話どの娘でも涙腺が緩んでしまう
でも満たされていたんだよねシーザリオ…😢

: 名無し@あげません

大作作品一本見終わったくらいの感覚になったな
今年のダンツ出すタイミングここしかなくないか?って思ったけど見た後だとこんなんパンドラほしくなるに決まってるじゃんって思った

: 名無し@あげません

スイープトウショウの「一掃してやるわ」ってセリフ、普段のスイープがあんまり言わないタイプのセリフだと思うんだけど、父のエンドスウィープの語源の「end in a sweep(勝負などを一気に終わらせる)」にかかってると思うんだ。直訳だと掃除完了とか一掃するみたいな意味だし、なによりラインクラフトの父でもあるんだよねエンドスウィープって。だからかなりクラフトを意識したセリフな気がするんよね。

: 名無し@あげません

うぽつです。
メインストーリー第2部後編…
楽しみにしてたが、その期待を大きく越えてきた。
本当に、サイゲのストーリー作りの采配は凄い。それぞれに見せ場があったしその見せ場がガチで良かった… 毎度毎度、感動させられる。

: 名無し@あげません

キングが思った以上に嫁してた

: 名無し@あげません

2部後編見始めたワイ「フサイチパンドラちょっと苦手なタイプかも、、、」
2部後編見終わったワイ「フサイチパンドラのガチャ引かなきゃ、、、」

: 名無し@あげません

メインストーリー第2部も想像以上のものを出されてボロボロ泣いたわ
ウマ娘やってて良かった

当初お迎えする予定じゃなかったフサパンもお迎えした
後悔はない

: 名無し@あげません

最初なんでコントレイル出せないんだよって思ってたけど
ストーリー全部見た後だと出なくて正解だったなと思わせる良いシナリオだった

: 名無し@あげません

これほど気持ちのいい「ご都合主義」ははじめて味わったかも(もちろん褒め言葉)
カワカミがエリ女で斜行せずに外から突っ込んできたけど届かずってことになって、パンドラが自分の力だけでエリ女を勝つ展開にする⇒パンドラもカワカミも真っ当に実力が評価される(おそらく推定ヤマニンシュクルも間接的に救われた)⇒これによりバタフライ現象がおそらく?発生してその後のティアラ路線大活躍時代を経て極めつけはJCでのアイ達の激走を経てクラフトが復活する
ざっとまとめるとこんな感じだけど、これでみんな救われる展開を思いついたライターさんはすげえや…

: 名無し@あげません

視聴前「軽そうなギャルやな、スルーか」
視聴後「天井も辞さない」

: 名無し@あげません

ヴィクトリアマイル後に亡くなったラインクラフトをどう扱うのかと思ったけど、昏睡からの目覚めENDとは思わんかった

一部のスズカもやけど救いがあって良かったよ

: 名無し@あげません

損な役回りやらされてるシチーさも美しいべ・・・

: 名無し@あげません

伝説のジャパンカップが2020年11月
ウマ娘が2021年2月にリリース
『ラインクラフト』は2006年に亡くなってしまったが、このゲームが『ラインクラフト』を繋いでくれたからウマ娘のラインクラフトは目覚めることが出来たんだなって思う

: 名無し@あげません

コントレイルに触れてしまうとクラフト達と同期のあの英雄の話がフォーカスされちゃうからあくまで牝馬のストーリーとして見て欲しいって事じゃないかな

: 名無し@あげません

エリ女の描き方が上手すぎて感嘆した…無理のない自然な改変。分岐が生まれて新しい歴史になった瞬間にハッとしたよね…みんな救われる道ができてさぁ。これが『ウマ娘』の良さであり、意味だと思うよ。

: 名無し@あげません

ラインクラフトが史実を越えた瞬間。目覚めた後のストーリーが気になる。

: 名無し@あげません

キングヘイローの株がさらに高騰した

: 名無し@あげません

最後のJCで飛行機雲がチラ見せだったのは衝撃待ちと信じたい
あの金の大王像はフラグと確信してる

: 名無し@あげません

フサイチパンドラは実馬に思い入れあった訳でも、キャラデザ的にも全く興味なかったのに2章見た後に気付いたらガチャ回してた