ウマ娘『サイゲの技術って凄くない?3Dモデル動かしてフルボイスってもしかして凄いお金と労力かかってるんじゃない』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
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トレーナーのみなさんの反応
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「還元しろ」ってよく言われてるけど
これが還元なんじゃないの?
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ドット世代には信じられない技術進化
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モーションキャプチャーマジでスゲェんだよな………キャラシナリオまでフルボイスは流石に望み過ぎだからね。
イベントシナリオがフルボイスな時点でヤベーんだよなぁ。
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さらっと目線や表情の演技までやってるからしゅごいのよ、だから目が話せない
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ほんとに年々進化してるよなサイゲの技術…
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新ストーリー&新キャラ毎にあらたなモーションが追加されてるのほんま
すごいわ
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運営が苦労をするのはいろんな意味で仕方ない。我々はできる時、できるようになったら静かに課金をしたらいいと思ってる。
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メインストーリーを見れるだけで幸せです、三部楽しみにしております
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多分色んな方向で還元してるから色んなウマ娘化出来てるし海外競馬との交流にも使ってるんやろうなってなる
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3Dモデルが何処から見ても破綻どころか体の一部の大きさがおかしくなったりせずに一枚絵にそのまま使えるレベルで問題ないのが凄いよ
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ディス地球!
何回擦んねん
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ポリゴンも多ければいいってもんじゃないしね、それで高スペック要求されるとか制限が出てくるとか本末転倒
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テックカンファレンスは素人が観ても凄いことやってるし手間もかかってるのが伝わってくる。
あとアクターさんは女性と言ってたはず、骨盤の関係で腰回りの可動の仕方が違うから男性では出来ないらしい
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考えてみれば国産ゲーム会社でグラ技術に拘ってる所でアニメ系絵柄の3Dって結構珍しいような(他でパッと思いつくのが学マスの所くらい)
他でグラ拘ろうとする所って何故か大体フォトリアル系の方面に行きがちだし。
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2020年のスペックの携帯で3Dでぬるぬる動くゲームを作れるのは日本だとサイゲームスしかいないと思うわね。。
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アポカリプスホテルのOPでとんでもないダンスを披露してて、なんだこりゃ?と驚いてたら制作会社がサイゲームスピクチャーズだった。
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ドットさんがカボチャの被り物(小道具)被ったままピザ(小道具)食べようとして、上手く食べれなかったピザがカボチャの被り物の曲線に沿ってへにょんとカーブしてるの見て凄い通り越してゾッとした思い出
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大手ゲーム会社も持ってないところの方が多い日本最大級のモーションキャプチャスタジオとか
アニメ屋でもないのに劇場版作る自社スタジオ持つとか、金の使い方がオカシイ(誉め言葉
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ウマ娘に慣れちゃったせいで、いま流行りのAniちゃんとか手が体を貫通したりするのがクオリティ低って感じちゃう。
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15:20 モーションアクターはウマ娘は全員女性ですね。確か、男性と女性では骨格が異なるからと。
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個人的にはキャロットマンの特撮にビビった。あれはサイゲには得なんか?トレーナーは面白かったが…
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演出面ですごいと思うのはホームの会話でちゃんと学園の中でウマ娘同士が会話しているように3人だと後ろ向きのキャラがいるってのが自然で好き❤️どうしても顔見せて動かしたくなるのに
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諸事情でライブ参戦出来ないので、ライブシアターのクオリティの高さに毎度毎度マジで感涙してます😢
ライブだけでなく、メインのレース表現やらライブ特殊演出…
最早愛を超えた執念を感じさせる位の仕上がりでウマ娘を知れて良かったと…作り直しを決断した関係者、技術班の方々に感謝してます😊
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ほんと初めてのウマぴょいは感動した
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雑に扱われる川田騎手…ちょっと見てみたいかも
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モーションキャプチャーが登場してから滑らかなゲームが増えたよ
スト6もロマサガもモーションキャプチャーで技を再現してるんだろうね
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最近になって、バグ起こったときの歌唱がズレるのみて「これ、全部別撮りでかつ合うようにしてるのか!!??」って驚いた
なんで一緒に歌ってないのにあんなに全部の歌い分けが合うんだよ!?って驚き続けたwww
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今回のは本当に泣いてしまったし、ストーリー専用ライブ演出は感動したし、おかしい人たちだ・・・と思うw
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2021年の物が現代で流行ってるんだから未来から来てるソシャゲ
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そして圧迫する容量・・・


