ウマ娘『いつから流行り始めた?艦これ、ウマ娘美少女擬人化を考察してある事実に気づいた』

ウマ娘『いつから流行り始めた?艦これ、ウマ娘美少女擬人化を考察してある事実に気づいた』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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トレーナーのみなさんの反応

: 名無し@あげません

幼少期からみんな「アンパンの擬人化」で情操教育をすませたでしょ?

: 名無し@あげません

鳥獣戯画からはじまり戦時中ですら戦艦の女体化ありましたからね。

: 名無し@あげません

ヘタリアが出てこないのは時代なのか、メインの顧客の差なのか…後者だろうな…

: 名無し@あげません

神話の頃からと言うか、日本の神道は自然物の擬人化だからなぁ…

: 名無し@あげません

元ネタの史実に触れるようになったのは艦これからだと思う

: 名無し@あげません

元提督のトレーナーが多い印象。かく言う私も競馬場から戻れなくなったクチでしてね…
提督当時「もっとキャラが動いて喋ったらなぁ」と思ってたところにウマ娘がドンピシャだった
クラファン参加した大和の旋盤とメイショウ冠の馬主松本さんが繋がった時は勝手に震えた

: 名無し@あげません

ゲゲゲの鬼太郎とかアンパンマンみたいな「人外が当たり前のように人語を話してコミュニケーション取ってるアニメ作品」が当たり前のように受け入れられてる時点で「日本に擬人化のハードルなんて無い」と言い切って良いと思う。

: 名無し@あげません

現在の艦これ最大の難点は、主要な日本軍艦がほぼ出揃っちゃったところ
巡洋艦以上の大型艦は「信濃」以外ほぼ揃っていて、IF改装とIF装備という裏技駆使している状態
(そのせいで攻撃力のインフレ化が…)
この辺は毎年増え続けているウマ娘は有利だと思いますね

: 名無し@あげません

史実準拠、擬人化の流行りが艦これ、
美少女物のガチスポ根の走りがガルパン、
衣装、ライブシーンの系譜はデレマス、
この3つをうまいこと混ぜた結果出来あがったのがウマ娘って感じする

: 名無し@あげません

逆に擬人化しないでそのものが出てくる系はガルパンぐらいしか流行ってないなって
ハイスクールフリートもコトブキ飛行隊も刀使の巫女も一瞬でないなって悲しい

: 名無し@あげません

すみません、当初はウマ娘も「あー、またか」という印象で、ハマったのは第二期からでした。

: 名無し@あげません

天使のしっぽというアニメがあってじゃな…(老人)

: 名無し@あげません

元を辿れば古事記の時代から擬人化させてたからな日本人は…

: 名無し@あげません

艦これの「成功を目指して失敗の準備をして大失敗の覚悟はしてたけど、唯一大成功の備えはしてなかった」って話が好き

: 名無し@あげません

史実がある擬人化はやっぱ艦これの存在デカイね。
艦名で、ある程度のキャラの想像がつくし。歴史もたどる気が起きる。
ウマ娘もそう。

: 名無し@あげません

びんちょうタン

: 名無し@あげません

艦これにはまったらなんか名前に見覚えがあるぞと調べたらアイマスキャラの名前は艦船由来だと知ってびっくり

: 名無し@あげません

OSたんとかびんちょうたんとかハバネロたんとかアフガニスたんとかみたいに一般向けってわけでなくネット界隈で色々と出てたよね。

: 名無し@あげません

昔応援してた小さなミリタリー擬人化ゲームの開発チームがあって、艦これリリース以前から戦車を擬人化したゲームを作ってたけど、上層や出資者にプレゼンしても「兵器…?擬人化…?」って感じでぜんぜん受け入れてくれなかったのに、艦これがヒットしてからどんどんスムーズに話が進むようになってリリースできたって。
そこはリリースできたことに感謝を述べながら消えていってしまったけど。

あの頃やたら出てきたゲームは艦これ後追いって見られがちだけど、そういう事情のゲームもたくさんあったと思う。

: 名無し@あげません

鳥獣戯画どころか神話自体が…
と書きに来たら他にもたくさん書かれてて草なんよ

: 名無し@あげません

艦これもウマ娘もそうだがやっぱ元ネタが特定の個体だと強いよね
銃とか工具とか量産品だと〇〇って規格の製品ではあるけど個体ではないから史実エピがどうしても弱い

: 名無し@あげません

近現代で言っても艦船の女体化は明治期からあるし

: 名無し@あげません

史実をベースにした擬人化ゲームの殆どはベース自体が完結しているので、ウマ娘はリアルと連動しているのが驚いたなあ。親子関係もだしツインターボのEDの秋天22とか。

: 名無し@あげません

艦これは間違いなく大きなターニングポイントだけど、艦これ流行の源流にはFate/stay nightがあると思う。

「このキャラクターのデザインや必殺技には史実のこういう要素がアレンジされている」という部分を気付く・探す・調べる・ことを楽しむコンテンツとでも言うべきか。
こういうのは普通に歴史や偉人伝を調べるのとは別種の知的な快感が間違いなくある。

: 名無し@あげません

うぽって!!という銃の擬人化マンガがありまして、休載を挟みつつも2009年から今も連載中です。一応アニメ化もしてます。

: 名無し@あげません

史実リスペクトの擬人化だけじゃなくて、そこに熱血スポ根と美少女アイドル要素も加えた悪魔合体がなんか神作になってて凄い

: 名無し@あげません

艦これなっつ、引退して久しいがちょうど10年前の夏イベでアクィラ掘りで沼ってた記憶。そして秋にはあの伝説の練習巡洋艦鹿島実装という・・・全てが懐かしいや;。。;

: 名無し@あげません

擬人化の起源は言われてるように何千年レベルで遡れちゃうからキリ無いんで触れないが、「擬人化と萌えが関連付けられた」起源ならOS擬人化あたり(MEたんが話題になったの確かXP発売して暫くの頃だから04年くらい?)じゃないかのう
20年ほど前か……………にじゅうねんまえ!?

: 名無し@あげません

綿の国星……(ボソッ

: 名無し@あげません

西遊記、鳥獣戯画も擬人化か?