温泉シナリオで感じたホンネランキング #ウマ娘
元記事はこちら
トレーナーのみなさんの反応
:
技能試験のランキングほぼイクノだったは笑ったw
:
もうこれ無人島に畑と温泉とラボ作ってロボット研究させようや
:
温泉頭使うってマジか?そりゃ無人島よりはやること多いけど簡単だし、その分運要素もないしストレス無いんだが
:
ガチ勢の方はわからんが色々考えられる分
毎回楽しめるからエンジョイ勢的には面白いよ。
イベント曲もレトロでなんかクセになって好きだし
:
なあ、島に温泉作らねえか?
:
それでも無人島で3人目指してレース出まくって結局0人で島トレしてた自分には温泉シナリオの方が楽しいかな。
:
慣れてくるとだいたいどのキャラでもフローチャートが固定されるシナリオに感じてきた
特に女将とのお出かけのタイミング
あと温泉券は序盤は全然足りないけど、シニア級あたりから確かに飽和気味になってくるな
合宿以降は100%余る
:
イクノUSは評価ランクミッション報酬もらえるじゃろ
:
無人島みたいにガンガンステが盛れるのも楽しいけど、温泉みたいに少しくらいアタマ使ったシナリオも、育成ゲームとして面白いと思うんだけどなぁ。
:
「前のシナリオでいい」の声は新シナリオ実装時の風物詩だけど、半月経ってもまだ根強く残ってるのはこれまでにない流れだと思うわ。
:
あれだけ育成で、あまり注目されなかったイクノがここにきて役に立ったのが嬉しい、
:
継承やサポカ変えても掘削パターンほぼ同じだし、女将の登場遅れ以外のミスもほぼ起きない
仕上がりの上下のブレもあんまりない
サポート積まなかったステは島の方が伸びるけど、見栄えがいいだけで強くはない
長距離でやっと島と並ぶかというところだけどスキルで差が大きい
島トレで人来ないままやらされる下振れのほうがよっぽど大きかった
:
短距離マイル育成で考えてるから、中長距離育成はまた島に戻る。ただそれだけ
:
青因子を☆2以上で固められているようなウマ娘トレーナー達ならば育成方針は大体似た形にできるはず。
考えることは島シナリオに比べれば増えたけどそこまで難しくない。(ドリルはサイゲが用意してくれてるのでいい)
イクノは差しにすれば賢さサポカが強力なのでUSを維持したまま強キャラとして競技場で使える。
育成時間が長くなったのは全ての温泉入浴をしっかりと眺めるからだ!
:
ゲームを脳死でやる方がいいって、それは楽しいのか…?
:
温泉券溢れまくってどれだけお風呂入らせんだよw
時間掛かるなら無人島に戻りたいってのもわかりみw
:
時間が長くなるのはまぁシナリオ追加の度にそうなっていくからね…
:
イクノが救われたのは良いが、ほかの子育成ルートの研究を進めるべき
:
掘削タイミングは因子がほぼすべて。スピード因子の影響がデカすぎる。
初期の動画は査定盛りメイン→スピード因子盛り盛りがほとんどだったけどちゃんと説明してる人ほとんどいなくて、適当な因子で再現しようとして「掘削量足らねえ!」ってなる人続出という構図。
:
まず因子で青を厳選。
次にキャラごとの掘りとレース出走の最適解を数回やって考える。
そして少ないターン数で掘り切れるように踏む人数とステ伸ばしを考え、女将を野良超回復を引けたあと適切なタイミングで引く。
その上でシニア以降の合宿とURA次第でスキポとステータスの完成度が決まる。
対人育成は楽しいけど気軽に色んなキャラ育成できないなって感じるシナリオだった。
:
他のウマ娘はUA前半に対して、イクノはUS1までイケたw
ガチ勢はどうなのか知らないけど、フツーに楽しんでる民なら、10段階上の育成が出来るのは十分楽しい😊
:
でも島トレは基本3人揃わなくてイラつくから、温泉の方が好きだな
:
因子とか揃えてないとベストではないような気がするから、ライト勢の自分にはキツい。😅
:
採掘の調子良すぎるとシニア6月後半に採掘終わっちゃって温泉券溢れるし、夏合宿後足りなくなる。最後だけ増やしてくれないかな
:
自分なりにある程度パターンが作れて来たから、後はキャラや編成で少し掘削パターンを少し変える場合を考えるのが楽しい
温泉券が溢れるのは余り気にしないですね
特にシニアは足りない方が問題だし
目標レースでしっかり使う事しか意識してないです
:
無人島は本当に…助かっていた
:
無人島のようなシンプルなのがよかったような😢
:
無理にYouTubeや攻略サイトの動きに合わせると難しいんだろうけど、
今回の温泉の効能は読めばわかる程度に単純だから、クラシックまでの掘る順番はある程度好みで決めて良いと思う
:
温泉宿より無人島の居心地が最高過ぎた。
:
最適な掘削手順とか青因子とか一旦頭から外して、強化した時に砂土石の中で掘りパワーが最も強い順から最初とクラシック初めの洞窟を選んだら少しだけステを伸ばしやすくなった


