この話題の要点
コメントでは、ゲージ管理や稽古レベルを意識した立ち回りが分かり、スキルPt1万超えを目指す参考になったという反応が見られます。一方、賢さサポートの選択理由や、ゲージをどこに割り振るか迷う声もあります。
取得したYouTubeコメントをAIで整理
シナリオコメントでは、ゲージ管理や稽古レベルを意識した立ち回りが分かり、スキルPt1万超えを目指す参考になったという反応が見られます。一方、賢さサポートの選択理由や、ゲージをどこに割り振るか迷う声もあります。
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動画コメント
返信先:「配信お疲れ様です 質問なのですが、賢さがネイチャではなくアルヴなのはなにか理由があるのでしょうか?」
マヤとヒントが多く被ってるのをよく聞く
とにかくスキルを取らないと査定が伸びないから被るだけ損しやすい
クラシックパワーに置いたり何が正解か分からない…
配信お疲れ様です
質問なのですが、賢さがネイチャではなくアルヴなのはなにか理由があるのでしょうか?
返信先:「配信お疲れ様です 質問なのですが、賢さがネイチャではなくアルヴなのはなにか理由があるのでしょうか?」
スキポが1でも賢さの伸びがネイチャやエバヤンより高いからカンスト目指すならアルブとは聞いた
返信先:「配信お疲れ様です 質問なのですが、賢さがネイチャではなくアルヴなのはなにか理由があるのでしょうか?」
わたしも数日前までネイチャを使っていましたが、アルヴさん・エバヤンと比較するとイベントでの回復量がかなり少ないのでそこも採用理由なのかなと思います^ ^
少しずつだが評価があがって来たが対人戦は頭が痛い
今回の動画でようやく立ち回りが理解できてきました。
いつもありがとうございます!
これを待ってました!そろそろちゃんとこのシナリオ練習していこうと思います。
いつも参考になります。
ゲージ管理は意識はしてても目先の強いW友情とかで溢れてさせてしまう事もあるので他の択も考えられるようにしていこうと思います。
スキポ10000行く事はあっても全然安定しなかったので、参考にさせていただきます
とても参考になりました。ようやくラーメンシナリオを卒業出来ました。ありがとうございます😊
返信先:「とても参考になりました。ようやくラーメンシナリオを卒業出来ました。ありがとうございます😊」
1000スーパーサンクスありがとうございます! 参考になったとのことで励みになります!🙏
こんにちは。
根性ロックには薄々勘づいていましたが体系化に苦労していました。3~4で止めてそのまま行って良いのですね。あと、細かい立ち回り更新もありがとうございます。試してみます。
根性固定してレースのゲージを他に割り振ればそこまでLV上げられるのか…
通常練習もなんとなく友情多いとこ選んじゃってたけど稽古LV上げ優先してみよう
追記:根性ロックで育成したら今まで4ステLV10すら安定しなかったものがシニア後半でLV10揃って追加で稽古まで踏めました
SPも余裕持って10000超えて感謝しかねぇ
対人の場合はパワーと賢さ因子あればスピ連打しやすくていいっすね……スピ成長率きっつ
コメント失礼します。クラシック後半はスピードに転生した得意率の教えをセットして育成しているのですが、研鑽の教えをセットした方が良い感じですか?
やる気がガンガン下がるんですけど、アビリティ使うの前提育成なんでしょうか?
ジュニア夏合宿でスピードの演目レベルが低かった場合、分身が出てなおかつ追加練習が出てるならそれ追っかけてもいいと思ってます。
それならステとSPを大きく減らさず演目レベルをジワジワと上げられるので。
シニアの夏合宿は体力管理期間と捉えてもやりやすい。
どうやって体力を減らさず、次の体力回復30までやり過ごして練習回数をフルに回せるか考えると伸びやすい。
とにかく、後半でおやすみは悪手。
ゲージ溜めを効率よくすればURA前に3から4ステはレベル10に到達するのですか。もっと効率を考えます。
溢れを無くす方向で練習すれば結果は付いてくると信じて育成してみます。
返信先:「配信お疲れ様です 質問なのですが、賢さがネイチャではなくアルヴなのはなにか理由があるのでしょうか?」
@まーぼまーぼ-l3m
ほえー
最初発表された時スキポ1だったがために評判は低かったサポカだったのにここにきて評価が上がるとは
サポカ編成は理想どおりの筈なのに、デビュー前にスキポ700すら数回に1回、ジュニア終了時に1500ギリギリばかりです。いったい何が悪いのか…😢