【ウマ娘】4周年のウマ娘に期待するものは何か【新シナリオ】
元記事はこちら
トレーナーのみなさんの反応
: 名無し@あげません
フォロワー上限1000人を無制限にしてほしい、いい因子見つけても大体枠埋まってて厳しい
: 名無し@あげません
レースに負けてコンテニューする際に、スキルを取得して挑戦できるようにして欲しい。難しい変更ではないと思うのですが、未だにできないのは何か問題でもあるのでしょうか・・・。
: 名無し@あげません
シナリオ更新ピックアップのときだけでもいいからピックアップ排出率を0.75%→1.0%以上に上げてほしい
シナリオ入国手形を400連でもろくに揃わないとか頭おかしいとしか思えない仕様をなんとかしてほしいです。
: 名無し@あげません
ガチャの件は、サポカを売った際のリターンを大きくする事でも改善できると思う。虹蹄鉄と金蹄鉄をそれぞれ虹の結晶片と金の結晶片に変えるとかどうだろう。
: 名無し@あげません
確定実況消してくれ勝ちでも負けでもマジで冷める
: 名無し@あげません
サポカ編成した時点で金スキルLv0だけど取れる状態にして欲しい
: 名無し@あげません
とりあえずトレパスで交換できるサポカは、ガチャから出ないようにしてほしい。
これは即刻やってほしいレベル。
そして、古いサポカをどんどんトレパス交換対象にすれば、全体の排出率も改善されるはず。
: 名無し@あげません
因子周回用に15分程度で回せるパワプロでいうサクサクセス的な機能が欲しいですね、スタ半に因子パスまであるとTP溢れるからその消費先として全国興行追加してくれたのは神なんですが…
あとは興行終わったら自動で出発してくれる機能が欲しいですね
: 名無し@あげません
よく四周年もったよ
: 名無し@あげません
ウマ娘をキャラゲーだと思ってる民としては、もっとライブ機能を充実させて欲しい。せっかくキャラ手に入れても聞きたい曲にボイスがないと悲しくなる。もちろんこれは声優さんの負担が凄いのは分かるけど、徐々にでもいいから増やしてもらえると嬉しい。
: 名無し@あげません
ちなみなサポカ全部自前にはできないのんかねとは思う
: 名無し@あげません
相手のフォロワー数が上限に達しています←これほんとストレス
対人コンテンツやらなくなった最大の要因でやることなくなって卒業秒読みになってる
: 名無し@あげません
逃げがいっぱいいると有利になるの意味わからない。リアル競馬に近づけてほしい。
: 名無し@あげません
キャラランキングのためにデバフ入り編成が出てきて地獄のリーヒー始まっちゃうよ~
: 名無し@あげません
運営が公式でキャラ限杯をやってほしいなあ
: 名無し@あげません
たらこさん
お願いします
この手の動画はアニバ直前とかではなくもっと前から、そして頻度も多めに上げて欲しいです
結局現状をユーザーが受け入れすぎて、改善要求の声を上げると疎まれてしまっています
たらこさんのような方が声を上げてくれれば、より声を上げやすくなります
: 名無し@あげません
因果関連はてこ入れ流石にあると思いたい。フレンド10回まで増やして、こういうイベント期間は15回なんて常人は回せないよ。
仮に1周20分と仮定しても6時間って…しかもそれで何の成果も得られませんでしたぁ!!!がありえるの泣けるぜ
: 名無し@あげません
今まで見てきたトレーナーで1番正論言ってる
: 名無し@あげません
サポカなんかは、実装2年(1.5でもいい)たったら自動で排出されない&青チケ交換場行きでよくね?
: 名無し@あげません
キャラゲーとしての対人イベント追加は非常に良い案ですね。外回りしたとき伸びる仕様も賛成です。あと個人的にはゲーム内でフレンド検索出来る機能が欲しいですね。
: 名無し@あげません
キャラゲーとして楽しめる機能追加かなぁ switchのほうには部室あるのにアプリ版ないし。ブルアカみたいにそこでプレゼント渡して親愛度上げるようにもしてほしいわ
: 名無し@あげません
サークルイベントだけはやめてほしい
: 名無し@あげません
サポカの交換チケットに入ったカードはガチャから除外して古いカードをガンガン対象にしてくれ、マストで
: 名無し@あげません
リーグオブヒーローズキャラランキングは是非欲しいですね。総合点捨ててでも推しに1着取らせることだけに特化した編成にするみたいな遊びの幅が広がります
内外のトラックバイアスも技術的になかなか難しいかもしれないけど頑張ってほしいなぁ。直線上はともかくせめてコーナー内だけでも実装してほしいです
: 名無し@あげません
たらこさんの生活が安定する事を望みます
: 名無し@あげません
今年の年始から始めたものです
何もわからないまま始めていて運良くルドルフ3凸していたからよかったですが
サポートカードがこれほど重要とは思いませんでした
もうちょっとサポートカードの重要性をアピールしてくれないと右も左もわからない初心者は詰みそうです
: 名無し@あげません
因子検索機能が欲しい。DBの管理人がチャンミやLOH直前に失踪したら、作りたい因子が作れん。今のままだとDBの管理人がそのうちいなくなるから頼むわ。
: 名無し@あげません
すり抜けの99%がゴミだもんね
: 名無し@あげません
サイゲの誤算って、全ユーザーが因子周回含め1日に3回くらい育成すると思ってる所なんだよな
ライト層は1日1回やったら良いほう、下手すりゃ1週間に2回
育成時間の短縮(この前の選択肢内容見れるのは効果アリ)を出来ないなら、方向性を改めるべき
: 名無し@あげません
レースの新システムとしてトラックバイアスの実装がされてもよいと思います。例えば荒れた馬場の内側を態々進むゴルシワープのようなスキルが新しく作られたら面白そうですし(絶妙なバランスを設定しないと面白くなくなる可能性がありますが)、内枠外枠ボールの活用が重要になるかもしれませんよね。