『伝説新シナリオ、初手の心得ってこれが正解?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン
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トレーナーのみなさんの反応
: 名無し@あげません
もう、心得ガチャ爆死で心が折れるのが辛い
: 名無し@あげません
再抽選は欲しい。初手6個で絆なしはキツい…
: 名無し@あげません
今日全然いい心得来なくて諦めまくったわ
: 名無し@あげません
とりあえずレース出走時の恩恵はもう少し欲しい
あとやる気下がる率高いのも辛い
: 名無し@あげません
初手で絆来ないのは困るけど、逆に初手で絆が全色来た時も困るんだよな。
: 名無し@あげません
これはアカンかってなった瞬間に現れる安心沢という救世主…なお
: 名無し@あげません
来ないときはマジで来ない…
: 名無し@あげません
マジで今日来ない来ない来ない30分もかかったのに下振れ喰らった、あと3ヶ月もあるのこのシナリオ、このギミックを作った開発チームはウマ娘をプレイしていない
: 名無し@あげません
絆+2取った時点で青緑ルート行ったら下振れになるの、単純に設計ミスだよね
: 名無し@あげません
今まで以上にシナリオ運ゲー過ぎて禿そうです
新シナリオまで耐えるの辛いなぁ⋯
: 名無し@あげません
育成そのものが運ゲーなのにどうして追加で運ゲーを重ねてくるんですか?
: 名無し@あげません
自分の中では
「メイクラに次ぐ駄作シナリオ」
という評価になりつつある。
: 名無し@あげません
ハイセイコー以外のルートをどうにかしてほしい。運営はジュニア期であきらめボタンを押す=育成時間の短縮って思われちゃってる?
: 名無し@あげません
ただでさえこのゲーム運ゲー要素強いのに…
でも上振れた時の脳汁は異常
: 名無し@あげません
絆が来ても、伝説のおでかけがクラシックの中盤になっても来ないと辛すぎる…
: 名無し@あげません
心得のリロールを3回実装、レースで超絶好調減らない/情熱ゾーン消えない、情熱ゾーンの終了時ボーナスは今の三倍、目標レース及びG1レースのゲージを1つから3つに変更
これ全部アプデでやってくれたらあと半年シナリオ更新しなくても許す
: 名無し@あげません
今のシナリオの何が駄目って絆+4ハイセイコーより強いルートが殆どないところよね
セントライトには条件付きやる気UPの心得が☆1☆2があっていいし、スピードシンボリは失敗率を下げる心得が☆1☆2にあっていいと思う、そこまでやってもまだハイセイコーのが安定してるだろうし
: 名無し@あげません
心得ガチャ以前に色ガチャで萎えてます…。
初手青絆取って次はピンクだと思っても青ばっか光る。
運良く絆2取れても、クラシック合宿までに素敵ハモ、絆ハモ、怪物が1つも取れなければリタイアしてます。
: 名無し@あげません
速攻おでかけ来て、全心得MAXでも絆ゲージのやつないときは笑ったな
: 名無し@あげません
本来なら別ルートもあるからそっちに行くべきなんだろうけど
4ヶ月しかないから開拓しきれずにハイセイコールートで終わっちゃいそうなのが惜しい
: 名無し@あげません
出だしの心得ガチャに勝つと、もれなく二年目以降の心得ガチャがガタガタと言うジレンマ
: 名無し@あげません
最低でも絆2無いとリタマラ確定、ジュニア期でおでかけ発生も必要だから最悪リタマラぐるぐる確定になる。
: 名無し@あげません
ヒント80%は本当にデカイ
: 名無し@あげません
昨日5回くらい連続で絆2が2個取れなかったから悲しい…
: 名無し@あげません
よくわからない
俺は毎シーズン新シナリオを雰囲気でやっている
: 名無し@あげません
全く仕事しないレジェンドが不快極まりない。ジュニア期の因子ガチャ2回目が貧弱になりまくる。
: 名無し@あげません
メカウマは面白かったのになあ
: 名無し@あげません
初手絆無しはさすがに諦め
結局立ち回り歪んで厳しい
: 名無し@あげません
最初で絆が取れると、ゲージのたまる速度が
大きく変わるからね。
当然友情発生のタイミングも変わるし、
体現者の+3も取りやすくなるから
クラシック初期からの☆2の強い心得も
取りやすくなると思う。
あと、バカに出来ないなと思ったのは
体現者をなるべく踏んでゾーンに入れる事かな?
: 名無し@あげません
星1は絆x2をあげませんされたら予後るとして、星2の心得はヒント追加 (特に緑)が良いと思ってる。
緑とピンクのヒント追加揃えられるとずっとヒント複数貰い続けるから、サポカで貰えるヒントはほぼ回収出来る。