『ウマ娘』海外で爆ヒット!「日本は世界に媚びるな」論争が勃発

『ウマ娘』海外で爆ヒット!「日本は世界に媚びるな」論争が勃発

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トレーナーのみなさんの反応

: 名無し@あげません

ソニースクエニカプコンという海外優先者の末路を見たら納得しかできない

: 名無し@あげません

あと声優もね、日本語音声で英語字幕が正義とウマ娘が証明した。
ベヨネッタやマリオ映画みたいな面倒はいらんと。

: 名無し@あげません

例えば大阪の人が北海道遊びに来た時、わざわざたこ焼き食わねえじゃん。
いや北海道の旨いもん食わせてくれやってなるじゃん、それと同じ。

: 名無し@あげません

かのアルバート・アインシュタインも『日本は今のままで良い❗無理に変わる必要は無い』と言っていた。

: 名無し@あげません

日本の問題点は商品の質というよりPRが下手くそなところだと思う

: 名無し@あげません

世界相手にしなくても食っていけるからいいんじゃない。

: 名無し@あげません

ウマ娘が海外にヒットしたのはクオリティは勿論あるけどやっぱポリコレ疲れが根底にあるよな。

: 名無し@あげません

桜井「言ってんじゃん」

: 名無し@あげません

世界じゃなくて「グローバリスト共産主義者」な。

: 名無し@あげません

最低限下ネタや侮辱表現あたりを避けておけば、気にする必要ないと思うけどな。

: 名無し@あげません

お前の事やぞワイルズ!

: 名無し@あげません

海外に合わせた作品作りをする人やメーカーがいても別に良いと思うのですよ。それが正義! 日本でしかウケないのはダメ! みたいな業界全体の風潮になってるのが良くないんじゃないでしょうか。

: 名無し@あげません

「退かぬ!媚びぬ!省みぬ!」

: 名無し@あげません

スクエニ社員見てるかーwもう作れないかw

: 名無し@あげません

ウマ娘の何にハマってやってるかによる。
レースが凄いとかだと半年持たずに8割くらい脱落しそう。
キャラや関係性やストーリーが気に入ったなら続く。
チャンミガチ勢は日本ですら何割いるのか。

: 名無し@あげません

世界市場を意識する前に日本市場で儲かるものを作れとwそうすれば、よいものは世界でも通用すると。

: 名無し@あげません

日本で大ヒットするだけでも十分な稼ぎだと思うけどな。

: 名無し@あげません

ウマ娘はエンタメではない。アレは「墓碑」であり、歴史を語る、語り合う為の「祭事」でもある。

: 名無し@あげません

日本のゲームはアニメ系にすればいいのにフォトリアルに走ってアニメ系は全部中国と韓国に持っていかれたイメージ

: 名無し@あげません

FFが海外媚の典型的な例

: 名無し@あげません

桜井『僕が言ったやつ😂』

: 名無し@あげません

映画ではMCUやディズニー、ゲームもPSの状態見ればもう明らかでしょうよって。
海外は「日本らしさ」を求めてるんだよ。

: 名無し@あげません

イベントでも、うまぴょい伝説が流れる時に欧米ニキ達が、日本語で歌おうとしていた所、エル達の英語バージョンが流れて「え!?」と一瞬フリーズした後、そのまま欧米ニキ達は日本語で歌い、「俺の愛馬が!」と日本語で合いの手を入れていたので、変に英語バージョンはいらないのでは?と思いました。

: 名無し@あげません

大ヒットを飛ばしている漫画、アニメは海外向けかな?それが答えでしょ。映画だってゲームだってどうやったって中国やアメリカほど予算をかけられない。同じ土俵で勝負するのは不利。目指すべきはPC・PSではなくswitch路線じゃないかな。
それにガラパゴスを馬鹿にしてるけど今スマホについてる機能、日本のガラケーについていて海外()に馬鹿にされたものばかりだよ。

: 名無し@あげません

日本は隣国がとにかくうるさい
ファンのフリしてあれしろこれしろと注文つけてくるから

: 名無し@あげません

何にしてもそう思う
海外に媚びて良い事なんて何も無い

: 名無し@あげません

インド映画の例えは納得するな

: 名無し@あげません

ええやん、海外からお金入って日本の競走馬に還元されるなら
特に引退馬への支援は国内外問わずにお金循環させようぜ、お互いに

ジェンダーとかうるせぇんだよ

: 名無し@あげません

今のゲーム最新作発表とか世界基準で朝7時とかライブ配信とかしてるからね
日本のゲームなんだから日本人が1番視聴しやすい時間帯に発表すればいいのにね

: 名無し@あげません

インド人が日本向けに辛さを抑えたカレーを売って失敗したエピソードを思い出した