ウマ娘『無人島新シナリオ、パワ2編成が凄いってマジ!?』

ウマ娘『無人島新シナリオ、パワ2編成が凄いってマジ!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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トレーナーのみなさんの反応

: 名無し@あげません

スキルポイント盛れても5600くらいなんですがねぇ………恐ろしい界隈だわ対人上位勢

: 名無し@あげません

まぁ結局サポカ資産次第だからなぁ…
したくても出来ねぇ

: 名無し@あげません

強いパワサポがないでござる!

: 名無し@あげません

タマやアルダンは地固を拾えないから因子周回が滅茶苦茶大事なんよな

: 名無し@あげません

パワ2でもハイランダーでも十分やれるし好みでやれ、切れ者引く前提ならハイランダーのが良い可能性はある
今回根性そんな意味ない勢割といるけど、ギリギリの場面で追い比べ出て負けたら悔しいやん

: 名無し@あげません

根性の汎用枠がオルフェから金スキル2、スキポ2に変わるなら石全ツッパするんやが

: 名無し@あげません

完凸前提の話しはついていけない😂

: 名無し@あげません

イベント開始時はパワサポ要らないからタマサポは地雷みたいなこと言ってたのに、今度はパワー2編成?
研究の結果だとか臨機応変だとか言えば聞こえはいいが、攻略論的なのは言ってることがコロコロ変わるから聞かずに自分に従って育てるのが一番楽しいと最近気づく

: 名無し@あげません

パワーはアルダンしか完凸ないからハイランダーでいいや

: 名無し@あげません

スピ2パワ2だと結構ハイランダーに評価負けすることが多いけど、強さは変わらないどころか上回ってる感じ。
評価負け前提で伏兵仕込んでおけばよかったなーとまで思ってる。

: 名無し@あげません

何か妙にパワ友情島トレで伸びが良いのは気のせいじゃなかったって事か()

: 名無し@あげません

夏合宿とラストでスピ以外のダブル友情作りたいもんな。

: 名無し@あげません

スピ技巧は考えたことなかった
選択肢広がりそう

: 名無し@あげません

次はLOHで長距離2600だからスタミナサポカ必須
スピ2スタ1パワ1賢さ1かな?

: 名無し@あげません

スキポは準ハイランダーでも上振れなしで7000(シチーは平均7400)は行くから 、スキポの為にとかでは無理にパワ2にしなくていいと思う。アルダンみたいに金が強いならかなりありよりだけどね。

: 名無し@あげません

パワー2だとパワーカンストすぐしちゃうぞー?

: 名無し@あげません

スピ2パワ2はちゃんと因子周回やっててスキポを使い切れる人でないとあんまりメリット活かせないよね

: 名無し@あげません

ワイはパワ2先行編成のスタミナ枠にダンツを採用してるけどなかなか強い

: 名無し@あげません

でも根性確かスタート時の動きにも関係していたはずだから、低いと順位が悪くなって前に行くの大変になる。

: 名無し@あげません

このデッキでUA届いてる相手に当たったときの絶望感がヤバい
逆にUA後半とかだとあっ察し…

: 名無し@あげません

パワ2だとSP7000、タマで進化スキル取れるのがつおい。今回は先行育成が凄くやりやすかった。次のシナリオが難しいのきそうで怖いなあ。

: 名無し@あげません

キャラの固有・6面固有継承・金スキル何にしましょ。因子はねぇ。。。で施設はこう建ててだな。。。
ってめっちゃ頑張ってる人がやってたって。宇宙を感じる。

: 名無し@あげません

パワ2だとスタ入れなくても中距離位迄ならステ余裕だしスキも伸びる(施設か成長率でスタもワンチャンカンスト)
ただ今回のチャンミはアルダンの金スキルが強過ぎるからパワ2にしてる

: 名無し@あげません

今回は中盤速度スキルはスパート前に好位置につくために当然のこととして
ラスパ区間が短くてスタ根性を盛ってもあまりスパート開始に差が出ない
スパートの最後が登り坂だからパワーカンストしないと相対的に失速するのと
スピードを芝Sと右回り等と終盤スパート金スキルで見た目以上に盛る事が大事な気がしてる

それがパワ2UBがUAに勝てる事があるポイントだと思う

: 名無し@あげません

おかげで今回のチャンミは楽勝、逆に勝ち過ぎてヤバいので調整しないと決勝が怖い
経験上このパターンはかなりのガチ勢とあたる……

: 名無し@あげません

早々に「これパワ2で根性入れた方がいいな」って自分の中で思ったので
怜悧も烈火も捨ててクロノはファイン、フサパンはブラストで両方とも
1950 1500 1700 1600 1300
勝率両方とも35%ずつくらいで全くの互角
スキポは平均6500、上振れて7000くらいはいく

: 名無し@あげません

追込勢はブエナの高揚感進化すれば速度上がった上で順位条件2-9位になるから全然アリだと思うよ
パワタマ併用ならタッカー金を未進化にする

: 名無し@あげません

スピパワ2賢1タクのよく聞く施設建設が、海の家を最初に建てられないからジュニア期で貧血おこす。

海の家最初に建てないパターンが難しすぎる

: 名無し@あげません

ようやくニシノとウォッカしか完凸できたばかりの自分には程遠い世界や
オープンでよかったわ(白目)

: 名無し@あげません

パワー差すならスピ練習の優位性が無くなるので賢2以上の方がスキルが盛れる。サポカパワー次第だけどアモアイは白スキルが物足りなくなって、追込はスティル+タマ+ブエナ+ルドルフ+タイシンの賢2、差しはスティル+タマ+タクト+ルドルフ+ダイヤの賢3編成になった。