『デバフ×2とかいうメリットデメリットが釣り合わない編成』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン チャンミ スティルインラブ
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トレーナーのみなさんの反応
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そもそもデバフの効果範囲が広すぎると思うんだ
最後尾にいるのに先頭の逃げをためらわせて速度さげるとかもはや呪いだろ
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デバフはほんま不愉快。ずっと禁止でええのに。
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デバフだと思っていた相手のグラスが1着の誉れに輝いていたでござるの巻
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デバフに親でも殺されたんかってくらい主張強い方々がまぁまぁいらっしゃる😂
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みんな大変そうやね
(勝ち目ゼロのデバフ要員を出すのが可哀想でフルアタしか作る気がない勢)
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UAとかUBに対してずっと使い回してるUFとかのデバフ効きまくるの勘弁して欲しい。
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みんなは、デバフ入れてる?
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推し含めた3エース編成が至高
環境キャラ(自前含む)を推しの力のみでねじ伏せる瞬間が1番このゲームで気持ちいいまである
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チャンミはデバフ有りと無し二通りで開催すれば解決じゃね?
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「俺がデバフのせいで負けたからデバフが嫌い」と言うだけなのに随分と長いことで…………
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推しがネイチャなんでデバフ要員に使われると普通に不快なんよなあ
当然自分はネイチャ(正月)使ってます
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サポカ揃ってない民からすると、上振れたとき格上に勝てる可能性が上がるだけでウキウキなのだ
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明らかな格上にはデバフ効かない設定でいい
使い回しのデバフ個体が役立つのが納得いかないわ、育成労力かけたほうが強くないのはおかしい
デバフ使いたかったら毎回高ランクデバフ個体作らせるべき
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A決勝を運良く決めたけど魔境だぜ〜。
デバフ4はやる気なくす
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デバフ無しで勝率80%でしたわ
デバフ2編成二人相手に仕上げきったUA4スティルが不調なのにテイエム来た!を決めてクビ差勝ちしたの見た時は流石に脳汁出た
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毎回結果画面で下位でガッカリしてるのを見たくないから勝ちを諦めたデバフ要因を入れようと思えない。
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デバフ入れてやりたきゃやりゃあいいじゃん!何故そこで争う?
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推し(魔改造)、スティル、デバフが至高。キャラがおらん初心者はデバフ出すしかない。
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使える戦法使わないで、使ってるユーザに負けたからって
ふざけんな、廃止しろは単なる負け犬よな
デバフは仕様的にグレーでもなんでもない真っ白な戦法
エース3編成は見返してみてくれよ
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デバデバ2チームに勝って3勝もぎ取ったぜA決勝じゃ!おらぁん!
勝った時の脳汁ヤバかった
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デバフ自体は使うし否定もしないけど
今回みたいな覇権キャラが存在する条件でデバ2くらうと影響力かなり強くて、こちらもデバデバで対抗しないといけないのがくだらないポイント
対抗手段ない一方的な攻撃手段でデバフ出しに対する駆け引きが存在しないのがよくない
まさに運営に言え問題だね
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そもそも2デバフは格上が取りこぼさないための戦略で格下がジャイアントキリングするためのものじゃないと思うんだけど、後者の意味で話してる人多くない?
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ネイチャとグラスが何か不憫に感じる。
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普通にルムマもデバデバ多かったな
今回スティルが飛び抜けてるから、デバフでイレギュラー狙いじゃなくて
満足行くスティル仕上げた人たちがそれを盤石にするためのデバデバ多いから
勝つにはワンチャン狙ってデバデバにするしかない
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デバフ嫌いって自分ルール以外は認めたくない子どもの癇癪といっしょ
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今回に関してはスティル1強だから半端なキャラ入れるぐらいならデバフ2の方がよっぽどいい
その上でスティルは妥協せず完成させるってだけ
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前は何度か使ってたけど、推しが増える毎にやっぱり推しを使わんと楽しく無いなと、全員仕上げるようにしてる
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予選でデバフ1入れてて2入れてる奴馬鹿にしてイキってるのは笑っちゃう1も2も一緒だわ
A決いくだけなら今回もエース3でも余裕なんすよね(殆どスティルの勝ちだけど)
ただ今回はスティルが強すぎて決勝はデバフ入れないと一方的に不利になるとは思う
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デバフは敵味方全てにかかるべき
チーム戦っていうのが解釈違いなんだよなぁ
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デバフの射程限界と視野スキルで調節できたら今みたいな野放図なデバフ盛りの状態にならなかったんじゃないか
なんてたまに思う


