『ウマ娘の勝負服のデザイン、公式があの件に言及!?』

『ウマ娘の勝負服のデザイン、公式があの件に言及!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン

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トレーナーのみなさんの反応

: 名無し@あげません

斤量概念がしっくりくるんだよな。
最低重量に規定があって出走申請時に重量計測するんやきっと

: 名無し@あげません

「何で勝負服が光っているか作成した我々にも分からんのです。」

: 名無し@あげません

服以上に装飾品が浮いてるブルボンに誰も突っ込まない優しさ

: 名無し@あげません

耐久性に優れて軽量な繊維とか素材の研究ってウマ娘世界では現実以上に発展してそう。
引退後のウマ娘や熱狂的なファンがウマ娘の為にって日夜研究に勤しんでると思うといいよね

: 名無し@あげません

斤量で重り入れるスペースとか付いててレース時の勝負服の重量は同じに出来ると思ってた
重さ同じでもデザイン的に走りにくいだろってツッコミはあるが

: 名無し@あげません

軽さを優先した勝負服で勝ってもそれでウィニングライブしなきゃならないんだからデザイン優先になるやろ。

: 名無し@あげません

かわいい衣装を着ると気分が上がって強くなるので物理法則のデメリットを凌駕するって設定かと思ってた

: 名無し@あげません

そこまで深く考えてなかったよ。なんかこう…“ふしぎなちから”的なもんだと思ってたw
グラフィックでそれぞれの質感が何となく伝わるのは凄いと思ってる。厚そうだったりふんわりしてたり、ツヤかマットか、そういう生地や素材の違いみたいなの。

: 名無し@あげません

機能性で言えば「じゃあG2以下の体操着で走ればいいじゃん」で済んじゃうからな。あくまで興行的理由と本人のモチベーションなんだろう。

: 名無し@あげません

フルアーマーフクキタルは元々更に開運グッズを装備した重装フルアーマーフクキタルといえる形態だったのを引っ剥がされて今の姿になったとかもあるから、なんらかのルールはあるのは間違いないとは思うが…。

: 名無し@あげません

クラウンシナリオで「動きやすい生地や縫製、デザインが云々」ってワード出た時笑ったわ

: 名無し@あげません

やっぱり斤量だよなぁ。こちら側の競馬みたいにインナーに鉛つけるのは無粋だから、衣装の重さとそれに掛かる空力が斤量の代わりなんだろう。
ただ、そう考えると水着衣装の水着がクソ重い仕様になるんだが。

: 名無し@あげません

動きやすさで言うと、モブウマ娘の衣装に行き着く😅

: 名無し@あげません

水着衣装が最強ってことか

: 名無し@あげません

そうなると、やっぱり頭先頭民族のスズカさん、大正義ですな…装飾より“より速く”の『最速の機能美』。

: 名無し@あげません

物理法則が乱れるウマ娘だから

: 名無し@あげません

ウマ娘のパワーの前では大した違いにならないのでは?という説を出したい

: 名無し@あげません

ノーリーズんの甲冑は夏場ヤバい

: 名無し@あげません

エグい末脚で抜き去っていくにゃーさんと目が合って、心が折れるモブ娘はいるんだろうな

: 名無し@あげません

確かゲーム内でも見られる設定資料で「勝負服は空気抵抗やデッドウェイトの影響を受けない不思議な力が働くため、どんな装飾の勝負服でもいつも通りの走りができる」的なことが書かれてなかったっけ?

: 名無し@あげません

タイトル見た時、フジキセキを期待した..

: 名無し@あげません

シングレだとオグリの知らない間に六平が勝負服を用意してたな

: 名無し@あげません

ウマ娘の趣味嗜好で決めてるから…

: 名無し@あげません

あー……ダイヤちゃんは、勝負服でも 『ジンクスブレイカー』やってるのね

: 名無し@あげません

ダイヤちゃんもう少し軽い勝負服だったらキタちゃんにもう少し勝てたのでは…?

: 名無し@あげません

実は勝負服という名の斤量なのでは・・・

: 名無し@あげません

勝負服の装飾って斤量なんじゃない?

: 名無し@あげません

1番軽そうなのは、包帯クリークやろがい!ママァ

: 名無し@あげません

重そうとか以前にヒール高過ぎて絶対走りにくいとか、ちゃんとスポーツ用の下着つけないとそんなに走ったら形悪くなっちゃうとか考えちゃうおばちゃんな私。
フジキセキは一旦ボタン直しに行こうか。

: 名無し@あげません

「俺の心のギムレットがようやく満たされた」ってフレーズが天才!