『ダンツフレームの育成シナリオで登場したライバルたちがぶっ壊れすぎると話題に!?』に対するみんなの反応集 まとめ ウマ娘プリティーダービー レイミン 新シナリオ ジャングルポケット アグネスタキオン
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トレーナーのみなさんの反応
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キングちゃんも今実装されたら
スペちゃんとスカイの性能エグい事になってたんだろうなぁ…
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これを乗り越えた先にあるダンツの嬉し泣きが最高ってもんよ
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だからコンテニュー時にスキルを獲得できるようにする必要があったんですね
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相手を説得する時の常套句に「ダンツが疑うレベルで怪しい」が追加されることになるのか…
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島育成で高ステ叩き出してくる(クラシックの夏合宿前で行く人は700から900まで上げてる方も多いのでは?)事例が多いので運営がヤケになった感があります
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ダービー捨て、皐月はラッキー狙いにすればそれ以降は全勝狙えるダンツより、3冠全然狙えるけど気を抜くとシニア級でもアイちゃんにボコされるクロノのほうがキツいという個人的な感想
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タキオンに目覚まし全部持って行かれて後はタヒぬのみ
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ダスカ?「ダンツさん自身で断れないなら、私が力づくで断らせますが?」
ポッケ「ああ、そうして………って誰だよ!!?」
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皐月はなんとか勝てた
ダービーはしんどい
菊花はまあ楽(長距離A)
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納得出来るステータスだと 思ったけどなぁ……
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ヴィルシーナに比べたら簡単だったよ…
初見で3冠とれた
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大丈夫、ラヴズシナリオのアイちゃんよりかはなんぼか有情だ。
あれもうスペックの暴力なんよ‥‥‥
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やはりダービーウマ娘は主人公のステなのか
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ギリギリ勝てる絶妙なラインだった
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でもアモアイより可愛く思える。
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最近の子はシナリオ難易度が上がっていて上位に磨いて育成しないと負け確定となったりして安心できない。
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カフェは勝てたけど、王手持ちポッケやばかった
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普通に育てたら全部負けた。
いやこれ、オート育成めんどくさいな。目覚ましなしにしておかないと削られるし。
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超・超絶最強:アーモンドアイ
ラヴズオンリーユーシナリオ
超最強:アーモンドアイ
クロノジェネシスシナリオ
最強:オルフェーヴル
ウインバリアシオンシナリオ
最強:ジェンティルドンナ
ヴィルシーナシナリオ
強い:ドゥラメンテ
サトノクラウン・シュヴァルグランシナリオ
強い:キタサンブラック
サトノクラウン・シュヴァルグラン・
ドゥラメンテシナリオ
······など
他にも強敵がいるもんだなぁ!
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パンサラッサ実装されたら秋天イクイノックスのステータスとんでもない事になってるんだろうなぁ
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因子周回用にsrサポカ混ぜてやると大分きつい 前哨戦とかマイルカップ走ると無人島練習踏めるターンにうまく人数集まらなくてステ盛れず負ける
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ダービーポッケのステータスはせめて2年のジャパンカップで出せよ!と思うくらい容赦がない…
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タキオンは全力で走ったら脚がもたないのが大きな要因だから、自分の全力並に走って無事なウマ娘見たら「まだ私も諦めるには早かったか」って思い直すよ。
それはそれとしてダンツの人の良さにつけこんで実験台にするのはやめようねタキオン
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なんとかタキオンを倒しポッケで時計を使い果たしカフェに惨敗。
愛を試される娘さん。
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ホンマ「加減しろ莫迦!!」とキレたくなる
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これでもヴィルシーナのストーリー中のドンナよりはマシなんだよなあ
距離Aな時点で有情ですよ
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ダンツシナリオはすっかり馴染んだ仲間の01世代のタキオン、ポッケ、カフェが敵として立ち塞がる感じが熱いぜ
それはそれとして加減しろバカ!
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タキオンとポッケは40%offのスキルを数個取れば普通に勝てるが カフェは長距離Dのままでは無理ゲーだった
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おはマイルよりマシなら楽かな
どうせ慣れる、辛いのは今だけ
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タキオンは目覚まし使えば勝てた
ポッケとカフェは無理だった…(ちなみに一応中距離Sついてた状態)


