【ウマ娘】神仕様変更来たぁ!!最新アップデート情報!トレーナーアビリティの最小発動時間変更とは???アビリティポイント/最新情報アプデ/ウマ娘【5.5th Anniv.】

【ウマ娘】神仕様変更来たぁ!!最新アップデート情報!トレーナーアビリティの最小発動時間変更とは???アビリティポイント/最新情報アプデ/ウマ娘【5.5th Anniv.】

元記事はこちら

トレーナーのみなさんの反応

: 名無し@あげません

サポカ完走率アップも追加してくれ~

: 名無し@あげません

ぶっ続けで最高2.5周だったのが時間バラバラで5周できるようになったのか
これはありがたい…

: 名無し@あげません

やいのやいの言われるけどちゃんとユーザーの声聞いてるよなあウマ運営

: 名無し@あげません

ご意見投稿した甲斐がありました。

: 名無し@あげません

これは神アプデ。もう1時間もウマ娘連続でなんてできないんでありがたいわ

: 名無し@あげません

これはマジで神

: 名無し@あげません

育成完成させるの遅くて本育成1時間以上かかってたからこれはええな

: 名無し@あげません

都度の回数じゃなくて12分の間にクラシック継承まで進めてダメなら即やり直しができるぐらいのちょうどいい塩梅になってとても助かるます

: 名無し@あげません

休憩が出来るから助かった

: 名無し@あげません

1時間だと3回回すためには、終了ごとの因子選択に時間を掛けられなかったので
ストレスなく5回回せるのはすごく有難いです。

: 名無し@あげません

トレーナーアビリティはほぼ課金報酬なんで修正も早い
Time to Winの差を埋める取り組みのはずが時間制約が厳しいって本末転倒だったしさすがにね

: 名無し@あげません

今すぐにでも実装してほしいところですね。
1時間の縛りが本当に面倒だったので助かります。
どうして時間縛りがあって使いづらいことに気が付かなかったのでしょうね、運営がする育成はAI任せだからかな?

: 名無し@あげません

1時間だと因子周回をぶっ続けでやらないといけなかったから、1周ごとにできる仕様に変更してくれたのはマジでありがたい!

: 名無し@あげません

刻んで使えるのはありがたい
隙間時間に使おうかってなる

: 名無し@あげません

纏まった時間が取れないからありがたい!

: 名無し@あげません

え、良いんですかサイゲ様…

: 名無し@あげません

1時間で因子厳選3週目に行ける人間がいる事に驚きを隠せない。
なんか時間でも止めてんの?

: 名無し@あげません

何かやたら回数制を唱える人いたけど
それはやらずに最低単位を少なくしてくれたのでマジで嬉しい

: 名無し@あげません

今アビリティ使うのもったいないから14日まで動かざること山のごとし。

: 名無し@あげません

課金組でどうせトレーナーアビリティ余ってるし関係ない

: 名無し@あげません

1回の発動で因子周回3回するためにRTAじみたことしなくても良いのね。毎回使うのが手間ってくらいか。

: 名無し@あげません

サイゲやればできるじゃん👍

: 名無し@あげません

アビリティの実装で育成モチベ下がってたから良かった…

: 名無し@あげません

リセットすることがほぼない因子周回では有用だけどリセット乱発する本育成では諸説?
トータルではプラスだと思うけども。最大の問題はアビリティポイントの端数が気持ち悪いくらいか

: 名無し@あげません

Xでこれからガチ勢は12分以内にクラシック期の継承まで進んで損切りするかどうかの時代になるとか言ってる人いて笑ったw
もう素直に回数制にすれば良いと思うの

: 名無し@あげません

1回じゃなくて12分なのが序盤のやり直しができてポイント高いなぁ

: 名無し@あげません

あら、素晴らしい仕様変更。
これは非常にロジカルですね。
今まで急がなきゃいけなかったからねぇ。

: 名無し@あげません

これなら毎回使えるなぁ。
序盤で変に事故ってももう一回いけそうなのもいい。

: 名無し@あげません

サイゲさんはいつもトレーナーさんの事をかんがえてくれてます(*´ω`*)

: 名無し@あげません

1時間で苦しんでた人がいたからあんまり言えなかったけど、トレーナーアビリティほんとに神です運営ありがとう