【ウマ娘】神仕様変更来たぁ!!最新アップデート情報!トレーナーアビリティの最小発動時間変更とは???アビリティポイント/最新情報アプデ/ウマ娘【5.5th Anniv.】
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トレーナーのみなさんの反応
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サポカ完走率アップも追加してくれ~
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ぶっ続けで最高2.5周だったのが時間バラバラで5周できるようになったのか
これはありがたい…
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やいのやいの言われるけどちゃんとユーザーの声聞いてるよなあウマ運営
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ご意見投稿した甲斐がありました。
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これは神アプデ。もう1時間もウマ娘連続でなんてできないんでありがたいわ
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これはマジで神
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育成完成させるの遅くて本育成1時間以上かかってたからこれはええな
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都度の回数じゃなくて12分の間にクラシック継承まで進めてダメなら即やり直しができるぐらいのちょうどいい塩梅になってとても助かるます
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休憩が出来るから助かった
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1時間だと3回回すためには、終了ごとの因子選択に時間を掛けられなかったので
ストレスなく5回回せるのはすごく有難いです。
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トレーナーアビリティはほぼ課金報酬なんで修正も早い
Time to Winの差を埋める取り組みのはずが時間制約が厳しいって本末転倒だったしさすがにね
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今すぐにでも実装してほしいところですね。
1時間の縛りが本当に面倒だったので助かります。
どうして時間縛りがあって使いづらいことに気が付かなかったのでしょうね、運営がする育成はAI任せだからかな?
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1時間だと因子周回をぶっ続けでやらないといけなかったから、1周ごとにできる仕様に変更してくれたのはマジでありがたい!
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刻んで使えるのはありがたい
隙間時間に使おうかってなる
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纏まった時間が取れないからありがたい!
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え、良いんですかサイゲ様…
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1時間で因子厳選3週目に行ける人間がいる事に驚きを隠せない。
なんか時間でも止めてんの?
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何かやたら回数制を唱える人いたけど
それはやらずに最低単位を少なくしてくれたのでマジで嬉しい
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今アビリティ使うのもったいないから14日まで動かざること山のごとし。
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課金組でどうせトレーナーアビリティ余ってるし関係ない
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1回の発動で因子周回3回するためにRTAじみたことしなくても良いのね。毎回使うのが手間ってくらいか。
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サイゲやればできるじゃん👍
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アビリティの実装で育成モチベ下がってたから良かった…
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リセットすることがほぼない因子周回では有用だけどリセット乱発する本育成では諸説?
トータルではプラスだと思うけども。最大の問題はアビリティポイントの端数が気持ち悪いくらいか
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Xでこれからガチ勢は12分以内にクラシック期の継承まで進んで損切りするかどうかの時代になるとか言ってる人いて笑ったw
もう素直に回数制にすれば良いと思うの
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1回じゃなくて12分なのが序盤のやり直しができてポイント高いなぁ
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あら、素晴らしい仕様変更。
これは非常にロジカルですね。
今まで急がなきゃいけなかったからねぇ。
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これなら毎回使えるなぁ。
序盤で変に事故ってももう一回いけそうなのもいい。
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サイゲさんはいつもトレーナーさんの事をかんがえてくれてます(*´ω`*)
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1時間で苦しんでた人がいたからあんまり言えなかったけど、トレーナーアビリティほんとに神です運営ありがとう


