ウマ娘の最高すぎるifストーリーランキング

ウマ娘の最高すぎるifストーリーランキング #ウマ娘プリティーダービー

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トレーナーのみなさんの反応

: 名無し@あげません

ウマ娘の世界は予後不良がない(というか作らない)からこそスズカは救われたと言える。

: 名無し@あげません

ウマ娘、ヒト型に変えたことで本来なら予後不良になるケガの概念を単なるケガにとどめることができるようにしてあるの本当にすごいというか画期的
擬人化であることに一番意味があるコンテンツだと思う

: 名無し@あげません

カワカミは本田さんの「俺はどんな処罰でも受ける。ただ馬だけは勘弁してやってくれ」の言葉が今でも重い。助言が同じ主戦のゴールドシチーなのもエモい。だから2章はあれで救われたと思っている。

: 名無し@あげません

サイレンススズカ、ラインクラフト、ケイエスミラクルetc…
「ウマ娘だったから」こそ救われた子がたくさんいる

: 名無し@あげません

問題は、サイレンススズカを勝たせると、オフサイドトラップの優勝が消えるんだよなぁ…
屈腱炎を何度も再発しながら古々馬になってようやく勝ち取った秋の盾なんよ…

: 名無し@あげません

あのスズカの笑顔のためにこのゲーム作っただろと思えるような出来だった

: 名無し@あげません

ネオユニヴァースのストーリーはデムーロへの熱いラブレター、いやむしろ「ウマ娘」という世界観そのものの根底の部分が垣間見えたと思う。愛はすべてを飛び越えて届くんだなって…

: 名無し@あげません

泣きながらこっち見て笑うスズカで
こっちも涙が止まらんくなるんよ

: 名無し@あげません

ライスの宝塚記念。あの光景は今でも忘れられない…
初育成で宝塚記念に勝った時の特殊実況を聞いて、涙が止まらなくてしばらくゲームに戻れなかった。

: 名無し@あげません

オフサイドトラップ「せやな」

: 名無し@あげません

競馬ファンとしてウマ娘が素敵だと感じるポイントはまさにここだなぁ。

: 名無し@あげません

実在馬の歴史を大切にしつつゲームならではの「もしも」を体験できる神ゲー。
競馬全然知らなかったけど、改めて勉強してからウマのほう見ると2度オイシイ。

: 名無し@あげません

パンドラのエリ女はカワカミだけじゃなくて、斜行の被害を喰らったヤマニンシュクルも間接的に救われてるのがいい

: 名無し@あげません

育成の子ではないですが、ポッケくんシナリオのツヅキレイニング(タガノテイオー)の話で泣きました。ラインクラフトでも泣いてシーザリオの夏合宿で号泣しました。あとはドトウの隠しイベントで「本当にあちらの世界では『結果は誰も知らない』なんだなぁ」って思いました(ウマ娘から入った人

というかifストーリーでもいいものが多すぎる…

: 名無し@あげません

エリ女はパンドラの仕掛けが史実より早い。
クラフトから引き継いだ想いの力なのか、シーザリオらとの特訓で得た力なのかは不明だけど、パンドラ号よりも長く末脚を持続できた事も勝因だと思う。
当時のカワカミプリンセス号なら外に回していても僅差の決着になるだけで一着入線はできたはず。なのでパンドラ側にも変化があって初めて力関係を変えられるって制作側の認識なんだと思ってる。

: 名無し@あげません

最初に泣かされたのがテイオー不在の菊花賞だったので。
ネイチャの「『テイオーが出ていれば』なんて絶対言わせない!」
発言したのはネイチャであるが、実際にそういう扱いを受けたリオナタール(レオダーバン)の救済も兼ねているから、ダブルでブッ刺さってしまってもう

: 名無し@あげません

ウマ娘でIFができたスズカの天皇賞・秋だが、ステゴのサポカで無かったことにされた本来の結末もしっかり触れられていた。

と言うよりステゴが実装されたら間違い無く触れなければならないだろうしね

: 名無し@あげません

メインストーリーのスズカ秋天とパンドラエリ女は本当に泣いた

: 名無し@あげません

ナカヤマフェスタの中日新聞杯1着も泣ける好き

: 名無し@あげません

スズカもそうだけどライスの宝塚もいい

: 名無し@あげません

ラインクラフトが紡がれた。ただそれだけで最高だった。

: 名無し@あげません

付録だなんだと善臣自身が言っても、善臣がキングヘイローで高松宮を制した事実は揺るがねえよ。例え福永が乗っていた愛馬だとしても、経験値がモノを言ったのだとしても、大舞台で勝たせられなかったのは福永で、勝たせたのは善臣だ。だからそんなことは言わないでおくれと思った。

: 名無し@あげません

武嫌いでオフサイドトラップからいってて万拳とって競馬場でガッツポーズしてたわ
あのスピードで逃げたら壊れるやろって武を責めた人多かったんだよね
ダンスインザダークの菊花もそう何も学ばず馬壊す天才騎手

: 名無し@あげません

サイレンススズカが天皇賞(秋)で勝つのを見たい一心で始めたゲームなのに、もう4年もやってるんだよなぁ。

: 名無し@あげません

1期11話での追い込み位置からの上がり進み大逃げするスズカに痺れました。

: 名無し@あげません

予後不良がないとは言え今後競走生活に戻れない怪我はある模様
やっぱり怪我は怖い

: 名無し@あげません

ハヤヒデとブライアンの兄弟対決も

: 名無し@あげません

僕はウマ娘が先だからリアルのドゥラメンテ君は知らないけれど、ゲームでは競争能力に追いつけなかった体を克服して、ドゥラが信頼できるトレーナーと共に栄光を手にするのはファンには熱いストーリーだと思っています。隠しイベント出すにはロマウォ並みのG1勝ち数必要ですが(笑)

…この栄光のツケで、ドゥラが引退後に早逝するみたいなストーリーになったとしても受け入れようかなと、思います。

: 名無し@あげません

育成シナリオでスズカに秋天を勝たせてあげるので充分だったんだよな

メインストーリーは基本史実通り(予後不良は怪我or調子が出ないくらいに抑えて良いと思う)でやって欲しかったのが本音
オフサイドトラップの唯一のG1勝利がなくなった上に、自分が勝たなかった世界線が「誰もがみたかった景色」にされるなんて、正直辛くて見ていられなかった

: 名無し@あげません

1位は、マジでそう。