『バグでドリフト走行を会得したグラスワンダー』

『バグでドリフト走行を会得したグラスワンダー』に対するみんなの反応【ウマ娘プリティーダービー】

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トレーナーのみなさんの反応

: 名無し@あげません

グラスってのが絶妙に面白い

: 名無し@あげません

オルガBB扱いで芝。
ゴールした途端倒れ込んで「止まるんじゃねぇぞ…」しそう。

: 名無し@あげません

よりによってグラスって所が芝

: 名無し@あげません

ドゥラ「私も皐月賞でドリフトしたぞ、仲間に入れてくれないか」

: 名無し@あげません

カーブする時の速度がいちばん早いことに気づいたグラスは常にカーブすることで見栄えと引き換えに最速のドリフトを得た

: 名無し@あげません

Running in the 90`sってこういうことだったのか

: 名無し@あげません

最後の雨穴で全部持ってかれたんだがw

: 名無し@あげません

理(ことわり)破りの変態走り

: 名無し@あげません

シュール過ぎて芝

: 名無し@あげません

状況の理解度が上がっていくと同時に
理解の解像度を加速度的に下げてくる系のバグだ…

: 名無し@あげません

普段よりも足の裏にめっちゃ負担かかってそう…

: 名無し@あげません

Grass! Grass! Grass!
(Gas Gas Gas)

: 名無し@あげません

ドトウ「ドトウマグナムですー!」
ドトウ2「ギャーですー!?」

: 名無し@あげません

斜行クセあるなら横向かせて走らせればいいじゃないの精神

: 名無し@あげません

エル(そろそろ第3コーナー、グラスはどこから仕掛ける…?)
グラス「ヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤヤ」
エル(⁉︎な、何やってるデース!?)

: 名無し@あげません

画質悪くてVTECサウンドの「ばあああっ!!」に見えたw

あとドゥラメンテの父の声は板金王だしなー

: 名無し@あげません

グラスワンダーってガチの変態なの?

: 名無し@あげません

悪魔のZコピペ好き

: 名無し@あげません

グラスT『これぞ、本物のドリフト!(指パッチン)』

: 名無し@あげません

何かキャプテン翼のゲームを思い出した

: 名無し@あげません

グラトレ「アクセルオンでドアンダー···!! 今はそういう足だ···」

: 名無し@あげません

慣性ドリフトより
複線ドリフトの方が先に頭に浮かんでる人いて
頭文字Dも遠くなってきてるのだなぁ
(漫画始まったのが29年前なのだからそうなのだが)

: 名無し@あげません

悪魔城を爆速で攻略してそうなグラスワンダー。

: 名無し@あげません

グラスもプロジェクトDのドライバーだったか

: 名無し@あげません

ドトウのアレ修正されてないのかよwww

: 名無し@あげません

悪魔のG(グラス)で草(グラス)

: 名無し@あげません

借りたポンコツiPadでドトウバグみたいなの起きたな
というか終始キャラが描写されなかった

: 名無し@あげません

また面白いバグが生まれてる…

: 名無し@あげません

これがかの有名なケツ量保存の法則
その語源となったウマ娘の姿である

: 名無し@あげません

斜めに動くと通常の√2倍の速度で動けることに気づいた結果、常に小刻みに震えながら√2倍の速度で走り続けるグラスワンダーさん

クラッシュ・バンディクーのTASじゃねぇか!!