【攻略】スキルptを増やす!!8割が出来てない?!序盤の考え方 #ウマ娘
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トレーナーのみなさんの反応
: 名無し@あげません
育成を繰り返してやっていると、結局ジュニア期で欲しい心得が揃わないとリセットすることになるから、特定の色だけを意識しながら余計に友情練習に走らずレースも適宜に出るべきなんですね。すごく勉強になりました
: 名無し@あげません
ルムマで強い人見てたら分かるけど今はスピ1も珍しくない
: 名無し@あげません
最後のステータスがバケモンすぎるw
: 名無し@あげません
ジュニア時代のレースは心得の観点から全く考えになかったのでありがたいです
: 名無し@あげません
えぇ・・スタ1200どうやって行ったの・・
: 名無し@あげません
最初にピンクの絆心得を取るのと、最初に青か緑を取ってからお疲れ様ですで絆を上げながらピンクを2つ目に取るのと、どっちが良いんだろうって思いながら毎回成り行きでやっちゃってますわ。。。
: 名無し@あげません
スキルポイント5500の個体なんとかチャンミ育成で完成させたのですがすごいですね。賢さ2で根性スタミナ1200超えてるのは。自分のはスタミナ大体900くらいしか盛れてないです。スキルポイント5500くらい行けば大体スキルの数が34から38くらいになるかな。マイル短距離はステ高ければ単純に勝てるってことはなくスキルがかなり重要になってくるしランクが低くてもスキル数が多い方が強いまであるので立ち回りとか考え方とかかなり参考になりました。
: 名無し@あげません
得意率はどこも評価低くしてるけど、160とかにしたら最近の得意率の高いサポはほぼ固定になって毎回友情、ダブル友情なんだよな。賢さも固定してるから休みもしないし。スピ2パワ1根1賢1でスタ以外カンストした。スキボはスピ3賢2に劣るけど。
: 名無し@あげません
最初の心得は青か緑の方が良くないですか?
伝説の追加イベントでピンク選べば絆上げながらゲージも稼げるためです
: 名無し@あげません
一つ目ピンク以外を取って2つ目ピンク狙えば絆ゲージちょっと稼ぎやすいよね
誤差かもしれないけど
: 名無し@あげません
チャンミ用だとスピ3賢さ2は青因子をそれ用に作ってないと割ときつい
なので因子周回まで手が回ってない人は気を付けるんやで…
: 名無し@あげません
5:15
×カウントブーストウォール(ダウトのやつ)
〇 パワーチェンジウォール(ジャームや庭園1のやつ)
: 名無し@あげません
できてないいうよりやろうがお祈りの部分が大半やから
: 名無し@あげません
5000どころか3000台
: 名無し@あげません
3,4マスはで赤青狙う事多いと思うんですが
2マス目のゲージ上昇upスキルで「緑」で無く「青」とった理由は何なんでしょうか?
: 名無し@あげません
もう絆絆って拘るのやめました!絆は①の心得で取れたら②の心得は絆取れなくても友情ボーナスややる気効果取れたら継続するやり方で育成してます!心得の理想ムーブばっかり追いかけてたらいつまでもチャンミ育成終わらんw
: 名無し@あげません
自分はスキルポイントは4000行けたらいい方。ちなみにアモアイ3凸、スティル完凸、賢さルドルフ完凸、賢さラモーヌ完凸、スタミナシャカ完凸、体現者2凸です。サポカが弱すぎるんでしょうか?育成結果はいつもUFからUEくらいで終わります。
: 名無し@あげません
ここまで心得の色を重視する考えはなかった
参考になるー
: 名無し@あげません
自分だったらハイセイコー早めに確定させたいからひよって3つ目の心得はピンクの友情5取りに行ってるだろうなぁ
考え方色々あって参考になる
: 名無し@あげません
個人的には絆+2は最初はピンクを取らずに2回目でレジェンドの追加効果で下選んで絆+3しつつピンクのゲージ増やしてピンクの絆+2狙っていく派です。このへんも好み出そうだなあ(色の安定という面では初手ピンクの方がいいから)
: 名無し@あげません
レースの取捨選択が、アタマでは理解してても、実際育成しているとついついトレーニング選んじゃうんですよね
でももう少し意識してみます
: 名無し@あげません
絆がそもそも来なくて速攻やり直し 完走すらままならない・・・心折れそう
: 名無し@あげません
極限とヒラメキが同時に選択チャンスならどっち優先?
: 名無し@あげません
最初の心得2回で絆+2X2取れないとあきらめボタン押す今回のシナリオまぁーじでキツイっす。伝説のお出かけは1回目心得取得後、2回目心得取得前に発生するのが理想なので1回目心得取得前にお出かけ発生すると大抵2回目心得までにゲージ貯まらなくて絆+2が出てこなくて終わるとかまぁまぁある。これ今はTP1/2期間だからいいケド来月の長距離本育成考えるとほんとキツイっす。
: 名無し@あげません
つべ見てる人からしたらこんな分かりきったしょうもない序盤の動きで何でサムネで煽られないといけないんだって印象
: 名無し@あげません
sp稼いでも取るスキルが足りなくなるだけなんよ、金スキル完走率また下がってるし🤔
: 名無し@あげません
どこまで行っても運ゲーだから試行回数減らす工夫はしないとね
: 名無し@あげません
伝説って呼ぶ人めずらしい


